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为什么c4d 调好的效果保存重新打开后自动清零了

电脑 2024-06-02

c4d导出后丢失效果

丢失后材质的漫射、环境、光泽、反射、透明、折射等特征会存在一定程度上的消失,并且只能颜色通道和透明通道能起作用,其它的通道都存储不了。 1.当你打开c4d软件的时候,有时候会出现由于找不到libmm.dll文件,无法继续执行代码,重启可能解决此问题的情况. 2.Files找到你c4d的安装盘,比如我是安装在C盘Program Files,然后打开这个文件夹,找到Maxon Cinema 4D R21,继续打开这个文件夹,找到resource这个文件夹. 3.继续打开resource文件夹,打开libs文件夹。 4.最后libmm.dll文件,把这个文件ctrl+c复制一份放在Maxon Cin

C4d材质选集没法用C1R1选择材质效果就直接消失了

首先C1C2R1R2主要是针对的模型的选集而言的,大多数时候是在给模型的不同部分上材质的时候用得到。一句话描述:C1,C2(capfrontandback),R1,R2(roundingfrontandback),C1C2对应的是Cap封顶,R1R2对应的是圆角。

其次是选集步骤:

1、一般一个好的简单体,无外乎“本体+倒角”,本体是用来识别的,倒角是用来装饰的。

2、如果再细分的话,就有“正面+侧面+倒角面”的区别。

3、在其它三维软件中,例如在maya中,可能会在建模的时候,将这三部分分开建,或者建完后将这三部分打散,然后分别赋予三种材质,但在先进的4D中,确实没人这样做过。

4、先整体给一个材质,就给一个白色材质球,命名为“整体”。

5、然后再新建一个红色材质球,命名为“正面”,将材质球拖拽给对象,然后在对象管理器中点击该材质球,在出现的选集中输入大写的C1。

6、效果出现后,原来C1C2对应的是对象的两个正面,即cap封顶,再新建一个绿色材质球,命名为“倒角”,将材质球拖拽给对象,然后在对象管理器中点击该材质球,在出现的选集中输入大写的R1。

7、原来R1R2对应的是对象的两侧倒角面,这样的话,正面、侧面、倒角就分别有了不同的材质,现在C1C2与R1R2清楚明了。

8、最后值得注意的是,C1C2R1R2一定要是大写,小写是不识别的,结束。

c4dS24为什么一打开主界面什么都没

应该是工作窗口解锁后误操作给关闭了,能够尝试点击右上角:界面——启动找回来,
cinema4ds24简称为c4ds24,是一款强大的三维模型设计和动画软件,为动态设计师和视觉效果艺术家提供了一套专业软件解决方案,其快速、强大、灵活和稳定的工具集使3D工作流程对于设计运动图形,VFX,AR/MR/VR,得到了巨大的帮助。不仅如此,还具有行业所公认的强大的建模能力和渲染效果,能够与很多平面设计软件搭配使用,以此打造出无法实现的视觉效果,无论是单独工作还是团队合作,都能产生惊人的效果,广泛应用于特效电影、电视节目、商业广告、建筑、工业设计,游戏动画等领域,如果你想要创建先进的3D图形,那么该软件绝对是你的最佳选择。

C4D的效果器为什么有时候突然就用不了,出不来效果?只有十分,求大虾解答~~

加动力学了吧???? 要是加了的话,先把动力学关了,调完效果器参数再打开 还有原因就是你是否放入 正确 的位置。

OBJ文件导入C4D和AE里的e3d材质和颜色都丢失了怎么办啊

你好,很高兴回答你的问题,要是把C4D里面的模型导入到E3D中建议使用C4D格式的文件,因为obj格式的文件本身不带有贴图的,如果你已经在3维软件中展好uv并且绘制好贴图了,那就直接在E3D中指定给模型贴图就可以了,希望能对你有帮助!

标签:软件 操作系统 c4d 电脑

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