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3d2019中怎么设置可以把那个黑片弄好呀

电脑 2022-07-08

3D MAX2019版 物体模型翻转后背面颜色太黑了,怎么设置让背面颜色稍暗于正面呢?

在3dmax中,默认情况下“面”只有法线朝向的面被渲染,另一面不被渲染,呈黑色。如果想让正反两面都被渲染,可以在给它的材质参数中勾选“双面”;如果想双面是不同的材质(包括不同颜色),可给它一个“双面材质”。

3dmax 这个明暗处理应该怎么弄 为什么变黑了

1、首先在电脑中打开3dmax场景文件,打开之后选择灯光,如下图所示。

2、然后点击修改器,设置参数,如下图所示。

3、接着在打开的页面中,找到衰减设置选项,如下图所示。

4、然后在打开的下拉菜单中,选择衰减的类型,如下图所示。

5、下面的数值可以设置衰减范围大小,如下图所示就完成了。

3Dmax中灯光怎么设置

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。

2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。

3、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来,如下图所示。

4、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标平行灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来,如下图所示。

5、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【天灯】,接着在透视图中,拖动绘制天灯出来,如下图所示。

6、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【区域聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来,如下图所示。

3d max怎么把一个几何体弄成透明的啊

选中黑色的小块,然后分配透明玻璃材质! 3DSMAX中玻璃材质制作 在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。 在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质 类型. 设置Glossiness(光泽度)值为56。 设置Specular Level(高光级别)值为111。 设置Opacity(不透明度)值为42。 展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。 点取Go t

3D max里,用什么方法能弄出个梯形!可以调节顶点的

可以用如下方法:

1、在3D MAX中设置一个长方体。

2、右键单击,将长方体转换成可编辑多边形。

3、在编辑面板选择到顶点。

4、选出长方体的4个顶点。

5、选择缩放工具(在左上方)。

6、缩放顶点后,梯形就会出来,倾斜可以自由调整。

7、选择到移动工具。

8、可以通过移动顶点来调整梯形的高度。


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