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unity3d怎么使用myo设备
monodevelop与unity3d怎么进行连接
MonoDevelop打开Unity3d项目后(或者直接在Unity3d中点击一个脚本文件打开MonoDevelop),在MonoDevelop中点击“运行”那个图标 Attach到对应的Unity3d进程上即可如何让unity3d支持自制的设备
你既然已经有程序读取设备数据,那把自己的程序接口留出来打包给unity调用就行了。 具体unity怎么调用dll这些,可以去搜下怎么用Unity3d连上GameCenter
您好,我来为您解答: prime31 的插件可以用,就是通过调用苹果的东西实现的,这个必须发布到真机,在itunes上注册才有效果,虚拟不行 。 ~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮 ~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。 ~你的采纳是我前进的动力 ~~O(∩_∩)O,记得好评和采纳,互相帮助,谢谢。unity3D如何导入3dmax模型?
首先,我们需要在3dmax里设置单位
然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定
设置完就可以创建自己需要的模型了,我这里就创建一个球体吧,
再给球一个材质,操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。
然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下
导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。
然后再unity3d中直接就有这个模型了
将模型拖入场景中就可以使用了
unity3D怎么制作人物模型,说的详细点,刚入门。 悬赏分好说。
1、用unity3D自带的角色,在project工作区内的右边中单击右键。
2、在弹出的选项框中找到ImportPackage——Characters,即导入人物角色包。
3、点击Import开始导入。
4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。
5、然后如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。
6、在Inspector面板中找到【Animator】选项中的【Controller】,然后点击右边的点,即导入自带的动画文件,如下图所示。
7、然后预览,如果模型在动,即导入动画成功。人物模型就制作完成了。
标签:游戏引擎 Unity(游戏引擎) 游戏开发 开发 电子游戏
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