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AE文字表达式

软件 2023-03-17

求AE常用表达式

AE常用表达式:E(绝对误差)=X(测得值)­-T(真实值)。

例如,使用分析天平称量两个物体的质量各为1.5268g和0.1526g,假定两者的真实值分别为1.5267g和0.1525g,则两者称量的绝对误差分别为:

E1 = 1.5268-1.5267 = +0.0001g;

E2 = 0.1526-0.1525= +0.0001g。

注意:绝对误差是测量值对真值偏离的绝对大小,因此它的单位与测量值的单位相同。

扩展资料:

通常无法知道准确值T,也不能算出误差的准确值E,只能根据测量或计算估计出误差的绝对值不超过某个正数ε,则ε称为绝对误差限。有了绝对误差限就可知道x的范围X- ε≤ T≤ X+ε,即T落在区间[ X-ε, X+ε]内。

例如用毫米测度尺测量一长度T,读出的长度为23mm,则有|23-T|≤ 0.05mm。由此例也可以看到绝对误差是有量纲和单位的。

AE表达式的原理是什么?

AE的表达式是基于JSP的函数的,有编程基础的人看着会方便。\x0d\x0a\x0d\x0a表达式最基本要素\x0d\x0a1.参数对应的个数:\x0d\x0a用AE的人都知道AE中的属性对应参数的维数是不一样的。\x0d\x0a举个例子:\x0d\x0asacle(缩放)的参数是2个,对应X,Y的缩放。所以对应的表达\x0d\x0a式的参数也应该是2个,少一个的话就会出错哦。\x0d\x0a所以大体我们可以这样写:\x0d\x0a[20,20]\x0d\x0a这样就是把sacle固定在20%*20%的大小,添加表达式后\x0d\x0a手动的修改会无效。当然这个表达式貌似米什么用。= =\x0

AE循环的表达式是什么

AE循环的表达式有四个:

1、loopIn ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向的某个关键帧间的内容。

numKeyframe 是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括第一个关键帧)。

例如 , loopIn ( "cycle", 1 ) 从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧到第二个关键帧间的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。

2、loopOut ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向的某个关键帧间的内容。

numKeyframe 是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括最后一个关键帧)。

例如 , loopOut ( "cycle", 1 ) 从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数第二个关键帧间的内容,循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。

3、loopInDuration ( type = "cycle", duration = 0 ),表示 在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向 duration 秒的内容。duration 是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的时间秒数。

例如 , loopInDuration ( "cycle", 1 ) 从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧以后 1 秒的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。

4、loopOutDuration ( type = "cycle", duration = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。

被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向 duration 秒的内容。 duration 是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的的时间秒数。

例如 ,loopOutDuration ( "cycle", 1 ) 从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数倒数 1 秒时间的内容。循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。

扩展资料:

AE全称 Adobe After Effects,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,属于层类型后期软件。

AE主要功能

1、图形视频处理

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画, 为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、强大的路径功能

就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。

3、强大的特技控制

After Effects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。可以同其他Adobe软件和三维软件结合After Effects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留层信息。

高质量的视频After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV) 。

4、多层剪辑

无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。

5、高效的关键帧编辑

After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。

6、无与伦比的准确性

After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。

高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。

参考资料:百度百科-Adobe After Effects

AE里文字中间的数字发生变化的表达式怎么写

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AE中如何添加表达式(Expressio

AE中参数添加Expression语句一共有三种方法: (1) 菜单方式: 选取需要赋予Expression的参数,然后选择菜单AnimationAdd Expression。 (2) 快捷键方式: 选取需要赋予Expression的参数,然后按下Shift Alt =。 (3) 图形界面操作方式: 打开需要赋予Expression的参数,然后按住Alt键的同时用鼠标点击参数左面的码表。 在展开的Expression面板上共有四个需要注意的小钮和一个工作区域。 (1)码表右边的“=”,是切换Expression开关按钮,决定了Expression是否有效。 (2)三个小按钮左边的一个,显示Ex

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