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请问3D渲染东西都拉长变形了是什么问题

软件 2024-02-17

3DMAX渲染的时候模型有点变形

这个是相机透视的缘故,并不是模型,你可以调整相机的焦长试试看,不过并没什么问题,即使这样子,大家也都明白,效果图只是参考,施工尺寸图才是基本,那个尺寸不变就没关系

C4D渲染出来的图被拉长变形了怎么办?

没图片想象不到是怎么“拉长”的。但很大原因可能是摄像机中“焦距”设置的值很小,形成广角会引起画面畸变

3Dmax渲染出来的图片变形,像凹透镜似的什么情况

vray设置那里把摄像机改成默认就行了

用3dmax的Vray渲染器隔着玻璃渲里面的东西为什么会变形啊?要怎样才不会呢?

波玻璃是由折射率的,像水里放铅笔会觉得铅笔是断的那样,折射率造成的 怎么解决这个问题呢,就是让水折射率和空气的一样(但是不能完全一样,玻璃毕竟是玻璃,没有折射就不是很真实了) 空气折射率是1.01,你可以根据这个大小调调,调个1.02~5就差不多

我想请教一下,那些3d左右格式的视频画面都拉高了,变形了(上下拉长

有人说有所谓的3D专用播放器,不过我用任何播放器播放都这样拉长的,然后我自己想了个办法解决.

就是用QQ影音,然后点右键,选铺满窗口,然后自己拉尺寸,拉成一个长方形,宽高比基本上是3:1就可以了,看我的图片。注意几个箭头指中的红圈

按正常说法,是选那个2.35:1,但是我觉得那个比例还是拉长的.只有自己拉成接近3:1才正常...



标签:变形 Autodesk3DsMax Autodesk 渲染 软件

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