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keyshot10渲染出来的硅胶有黑点?

软件 2024-03-20

keyshot9 渲染后有很多斑点,全景图远处分辨率太低怎么解决?

针对您提到的两个问题,我将分别给出解决方案:

1、渲染后有很多斑点

    这种情况通常是由于渲染设置不当或者材质质量不佳导致的。解决方案如下:

  • 增加渲染次数:在渲染设置中,将渲染次数增加到足够高的数值,通常可以减少斑点的出现。

  • 调整材质设置:一些材质在渲染过程中容易出现斑点,可以尝试使用其他材质或者调整材质的设置来解决问题。

  • 提高光源质量:光源设置不当也会导致斑点出现,可以提高光源质量或者增加光源数量来改善情况。

2、全景图远处分辨率太低

    这种情况通常是由于全景图设置不当导致的。解决方案如下:

  • 增加全景图输出分辨率:在输出设置中,将全景图输出分辨率增加到足够高的数值,可以提高远处的分辨率。

  • 调整全景图输出设置:可以尝试调整全景图的输出设置,例如改变镜头焦距、光源设置、材质设置等等,来改善全景图的质量。

  • 增加渲染次数:在渲染设置中,将渲染次数增加到足够高的数值,也可以提高全景图的质量。

keyshot白色海绵渲出来黑黑的

参数错误。在使用keyshot软件渲染白色海绵时,如果出现黑色的情况是因为参数错误导致的。keyshot软件是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序。

KEYSHOT里面怎么渲染透明塑料,重叠的部分会发黑

场景——设置——高级——将“细化阴影”取消,光线反射调高一点.

KeyShot™ 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因技术问题分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心编写新程序,名字当然也是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。

LuxRender 是一种基于物理的没有偏见的渲染引擎。基于先进的技术水平算法,LuxRender 根据物理方程模拟光线流,因此产生逼真的图像,照片的品质。LuxRende是免费软件,可以个人或商业使用,以GPL许可,这个程序可运行在 Windows, Mac OS and Linux上,功能齐全的输出可供Blender / Maya / 3dsMax / Cinema4D / XSI ,然而输出为越来越多的3D程序正在开发中。同时LuxRender也是一款开源的软件。

keyshot渲染为什么有杂色噪点

大部分画面不清晰,有噪点大部分都是灯光原因,Keyshot渲染一般默认都是全局光,全局光光线叠形成漫反射造成的,一般情况下通过补光都可以解决。提高采样会使图没有那么多噪点,特别是用了自发光或者区域光时,一定要提高采样。特别是阴影部分的采样一定要提高。

keyshot渲染时有光斑。最好能有步骤。

焦散线勾掉就可以

或者是关闭全局照明,渲染设置采样值拉高,有光斑的部件材质采样值给高,如果是塑料材质改成高级材质重新贴图,亮度不够去图像里调Gamma值也能调亮,KS物理光照特性是这样,解决不了的话就用发光板打光,别用环境针打光


标签:keyshot 设计 渲染 软件 图像处理

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