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3dmax里大图渲染出来的图片不完整,设置的是球体360度 为什么会出现这种问题呀?

软件 2024-05-14

3dmax渲图后合成360图为啥质量变模糊?

原因有几个: 1.本身渲染出图值的尺寸就不是很大,因此制作360后就会显得模糊。 2.渲染完成后,先将图片保存为tif类型,再另存为jpg,这样不会在保存的过程使图像模糊。 3.如果是在手机上生成的360,在导入手机的环节,一定要使用下载后的图片。

3Dmax显示不完整问题

这个应该是由于单位尺寸引起的问题 你的模型太小 从视图里面看会觉得透过了这个物体看不见模型 所以在开始做模型之前 一定记住先设定单位尺寸 看你截的图 因该是两个模型靠的太近 模型显示前后叠加 不知道该显示那个模型 这个和尺寸也有些许关系

3dmax 渲染完之后出现的不是一整图片,而是其中的一小部分。

使用Max自带的帧缓存,用区域、裁剪、放大等渲染方式,可以渲染局部。



或者是用vray帧缓存,使用区域渲染或鼠标跟踪渲染可以渲染局部。

3dmax渲染出的图片有杂点,请问是怎么回事

原因1、3DMAX图像尺寸过低,导致渲染时颗粒度较强有噪点不清晰。 解决方法: 如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。 原因2、3DMAX软件中的主光源细分不够,导致渲染出现颗粒状。 解决方法: 3DMAX主光源的细分一般在20左右,不要太高,因为这样会直接影响渲染时间。半球光和球面光的细分一般至少为30种。 原因3、3DMAX材质细分不充分也会影响3DMAX渲染的颗粒度较强有噪点。 解决方法: 3DMAX场景的主要材质,如地板、乳胶漆、靠近镜头的材质,会细分到20个左右。当

3dmax渲染出来的图片为什么不清晰啊

3dmax 渲染不出来的原因可能有:

一、渲染帧窗口被关掉

一般来说3dmax在渲染的公共面板中是有个渲染输出窗口,它默认是打开的,渲染时就可以直接的打开,但是如果我们将这个选项关掉的情况,那么渲染时,渲染窗口就不会出现。

二、渲染最终图形被勾选

如果我们将不渲染最终图形勾选,那么在点击渲染后只能看见有帧窗口,但没有场景图像。

三、没有添加任何灯光

在我们的场景内没有添加任何的灯光,就直接开启了GI,打开渲染,就无法渲染。

四、RGB通道全部关闭

在渲染的窗口个,将RGB通道专全部关闭也会导致我们无法渲染。

五、材质添加少

如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩,如果没有打钩,那么也是无法进行渲染。

六、摄像机被遮挡

也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色,或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景,导致无法渲染。

七、渲染器安装不正确,尝试重新安装一下


标签:软件 3DMAX 图片 Autodesk adobe

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