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用C/C++编写
用C语言编写一个简单程序,有哪些步骤,可以举一个例子详细讲解下吗?
//以Helloworld示例 //先使用编辑工具如windows的记事本或vc++环境,或linux的vim编辑器创建一个hello.c文件 //打开文件后,如下 步骤写程序 #include用C/C++编写
#include用C语言编写程序?
程序就是读取文件到数组,再将数组进行排序,最后写入文件。
读写文件流程:fopen获取文件流(根据读写需求,选择参数,使用完必须调用fclose函数关闭),fscanf读取文件内容,fseek控制文件流指针,fprintf写入文件。
选择排序:每个循环周期选出一个最值,交换一次。
下面是代码(数组为动态数组):
#include
#include
int maxLen;//数组长度
int *read2Nums(char path[]);//读取
int write2File(int *nums,char path[]);//写入
void showNums(int *nums);
int px(int *nums,int flag);//选择排序flag=1升序,flag=0降序
int main()
{
int *nums=NULL;
char rPath[]="c:\\000.dat",wPath[]="c:\\rank.dat";
if(!(nums=read2Nums(rPath))) return 1;
showNums(nums);
printf("数组升序排列:\n");
if(px(nums,1)==-1) return 1;
showNums(nums);
printf("数组降序排列:\n");
if(px(nums,0)==-1) return 1;
showNums(nums);
printf("写入到文件路径%s下(存在覆盖,不存在新建)\n",wPath);
if(write2File(nums,wPath)==-1) return 1;
printf("写入成功!\n");
return 0;
}
void showNums(int *nums)
{
int i;
if(nums) for(i=0,printf("文件内容:\n");i printf("\n"); } int px(int *nums,int flag) { int i,j,n,temp; if(!nums) return -1; for(i=0;i { n=i; for(j=i+1;j { if(flag && nums[n]>nums[j]) n=j; if(!flag && nums[n] } temp=nums[i],nums[i]=nums[n],nums[n]=temp; } return 1; } int write2File(int *nums,char path[]) { int i; FILE *fp=NULL; if(!nums) return -1; if(!(fp=fopen(path,"w"))) return -1; //fseek(fp,SEEK_END); for(i=0;i fprintf(fp,"%d ",nums[i]); fclose(fp); return 1; } int *read2Nums(char path[]) { int *nums=NULL,*temp=NULL,cnt=0; FILE *fp=NULL; maxLen=10; if(!(fp=fopen(path,"r"))) return NULL; nums=(int *)malloc(sizeof(int)*maxLen); if(!nums) return NULL; while(fscanf(fp,"%d",&nums[cnt++])!=-1) if(cnt==maxLen)//数组长度不够扩展(每次扩展10长度) { maxLen=maxLen+10; temp=(int *)realloc(nums,sizeof(int)*maxLen); if(temp) return NULL; nums=temp; } if(--cnt { maxLen=cnt; temp=(int *)realloc(nums,sizeof(int)*maxLen); if(!temp) return NULL; nums=temp; } fclose(fp); return nums; } “贪吃蛇”C代码: #include #include #include #include #include #define W 78 //游戏框的宽,x轴 #define H 26 //游戏框的高,y轴 int dir=3; //方向变量,初值3表示向“左” int Flag=0; //吃了食物的标志(1是0否) int score=0; //玩家得分 struct food{ int x; //食物的x坐标 int y; //食物的y坐标 }fod; //结构体fod有2个成员 struct snake{ int len; //身长 int speed; //速度 int x[100]; int y[100]; }snk; //结构体snk有4个成员 void gtxy( int x,int y) //控制光标移动的函数 { COORD coord; coord.X=x; coord.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } void gtxy( int x,int y); //以下声明要用到的几个自编函数 void csh( ); //初始化界面 void keymove( ); //按键操作移动蛇 void putFod( ); //投放食物 int Over( ); //游戏结束(1是0否) void setColor(unsigned short p, unsigned short q); //设定显示颜色 int main( ) //主函数 { csh( ); while(1) { Sleep(snk.speed); keymove( ); putFod( ); if(Over( )) {system(“cls”); gtxy(W/2+1,H/2); printf(“游戏结束!T__T”); gtxy(W/2+1,H/2+2); printf(“玩家总分:%d分”,score); getch( ); break; } } return 0; } void csh( ) //初始化界面 { int i; gtxy(0,0); CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); for(i=0;i<=W;i=i+2) //横坐标要为偶数,因为这个要打印的字符占2个位置 { setColor(2, 0); //设定打印颜色为绿字黑底 gtxy(i,0); printf("■"); //打印上边框 gtxy(i,H); printf("■"); //打印下边框 } for(i=1;i { gtxy(0,i); printf("■"); //打印左边框 gtxy(W,i); printf("■"); //打印右边框 } while(1) { srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数发生器srand( ) fod.x=rand()%(W-4)+2; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(W-4)”小1的数再加2 fod.y=rand()%(H-2)+1; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(H-2)”小1的数再加1 if (fod.x%2==0) break; //fod.x是食物的横坐标,要是2的倍数(为偶数) } setColor(12, 0); //设定打印颜色为淡红字黑底 gtxy(fod.x,fod.y); printf("●"); //到食物坐标处打印初试食物 snk.len=3; //蛇身长 snk.speed=350; //刷新蛇的时间,即是移动速度 snk.x[0]=W/2+1; //蛇头横坐标要为偶数(因为W/2=39) snk.y[0]=H/2; //蛇头纵坐标 setColor(9, 0); //设定打印颜色为淡蓝字黑底 gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //打印蛇头 for(i=1;i { snk.x[i]=snk.x[i-1]+2; snk.y[i]=snk.y[i-1]; gtxy(snk.x[i],snk.y[i]); printf("■"); //打印蛇身 } setColor(7, 0); //恢复默认的白字黑底 return; } void keymove( ) //按键操作移动蛇 { int key; if( kbhit( ) ) //如有按键输入才执行下面操作 { key=getch( ); if (key==224) //值为224表示按下了方向键,下面要再次获取键值 { key=getch( ); if(key==72&&dir!=2)dir=1; //72表示按下了向上方向键 if(key==80&&dir!=1)dir=2; //80为向下 if(key==75&&dir!=4)dir=3; //75为向左 if(key==77&&dir!=3)dir=4; //77为向右 } if (key==32) { while(1) if((key=getch( ))==32) break; } //32为空格键,这儿用来暂停 } if (Flag==0) //如没吃食物,才执行下面操作擦掉蛇尾 { gtxy(snk.x[snk.len-1],snk.y[snk.len-1]); printf(" "); } int i; for (i = snk.len - 1; i > 0; i--) //从蛇尾起每节存储前一节坐标值(蛇头除外) { snk.x[i]=snk.x[i-1]; snk.y[i]=snk.y[i-1]; } switch (dir) //判断蛇头该往哪个方向移动,并获取最新坐标值 { case 1: snk.y[0]--; break; //dir=1要向上移动 case 2: snk.y[0]++; break; //dir=2要向下移动 case 3: snk.x[0]-=2; break; //dir=3要向左移动 case 4: snk.x[0]+=2; break; //dir=4要向右移动 } setColor(9, 0); gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //打印蛇头 if (snk.x[0] == fod.x && snk.y[0] == fod.y) //如吃到食物则执行以下操作 { printf("\007"); snk.len++; score += 100; snk.speed -= 5; Flag = 1; } //007是响铃 else Flag = 0; //没吃到食物Flag的值为0 if(snk.speed<150) snk.speed= snk.speed+5; //作弊码,不让速度无限加快 } void putFod( ) //投放食物 { if (Flag == 1) //如吃到食物才执行以下操作,生成另一个食物 { while (1) { int i,n= 1; srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数发生器srand( ) fod.x = rand( ) % (W - 4) + 2; //产生在游戏框范围内的一个x坐标值 fod.y = rand( ) % (H - 2) + 1; //产生在游戏框范围内的一个y坐标值 for (i = 0; i < snk.len; i++) //随机生成的食物不能在蛇的身体上 { if (fod.x == snk.x[i] &&fod.y == snk.y[i]) { n= 0; break;} } if (n && fod.x % 2 == 0) break; //n不为0且横坐标为偶数,则食物坐标取值成功 } setColor(12, 0); gtxy(fod.x, fod.y); printf("●"); //光标到取得的坐标处打印食物 } return; } int Over( ) //判断游戏是否结束的函数 { int i; setColor(7, 0); gtxy(2,H+1); printf(“暂停键:space.”); //以下打印一些其它信息 gtxy(2,H+2); printf(“游戏得分:%d”,score); if (snk.x[0] == 0 || snk.x[0] == W) return 1; //蛇头触碰左右边界 if (snk.y[0] == 0 || snk.y[0] == H) return 1; //蛇头触碰上下边界 for (i = 1; i < snk.len; i++) { if (snk.x[0] == snk.x[i] && snk.y[0] == snk.y[i]) return 1; } //蛇头触碰自身 return 0; //没碰到边界及自身时就返回0 } void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0) { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 ); } //用来设定颜色的函数 相关文章 请问昆明长水机场信息技术员招聘笔试内容考什么?面试又涉及哪些内容呢笔试全是选择题,公共基础(跟事业单位考得差不多)50个单选,专业知识:80个单选,涉及计算机基础,计算机网络,操作系 幸运大转盘怎么制作?需要工具材料:纸板、颜料、指尖陀螺1、首先把纸板剪出一个圆形。2、接着画出相等分的圆弧。3、接着在上色。4、在粘上奖品名称。5、接着在做一个指针。6、 c语言中怎样统计字符串中包含英文字母的个数?c语言中要统计字符串中包含英文字母的个数可以参考以下内容:main(){char str[100],*p;int num[4],i;p=str;gets(str);for(i=0;i 圆弧在数控车床上怎么编程?圆弧插补指令G02/G03 圆弧插补指令命令刀具在指定平面内按给定的F进给速度作圆弧运动,切削出圆弧轮廓。 (一)圆弧顺逆的判断 圆弧插补指令分为顺时针 在scratch软件中,怎么设置a角色碰到了b角色的某个造型假如a角色是小马,b是小老虎,首先我们先看看小老虎的代码,在两个碰到了以后,将当前造型编号放到变量当中然后看小马这边就可 信息技术的作用信息技术的作用主要体现在以下几个方面: (1)推动经济的增长。在生产领域推广信息技术,可以改善劳动条件,扩大生产能力, 提高产品质量,增加经济效益。信息技术的发展, 南海信息技术学校狮山校区的咨询电话?Tel:0757-85588786/85588710(大沥教务处) 86685603(狮山教务处)佛山的高中技校有哪几间?国家重点.. 一.佛山高级技工学校咯 有四个校区... 八年级上册信息技术复习提纲2009学年海珠区八年级上学期信息技术期末测试题 学校: 班别: 姓名: 学号: 成绩: 1课时完成 一、选择题(每题2.5分,共50分) 1. 对于计算机网络,以下说法正 我的win10开始界面编程这样了,求大神告知怎么修改回正常的样子您可以打开开始菜单,点击“设置”,在弹出的页面中点击“个性化”,选择“开始”选项卡,将“使用全屏幕开始菜单”项怎样用C语言编写一个小游戏?
用C/C++编写一个文件路径
c从完整路径分离 路径名,文件名,扩展名 void splitname(const char *szfullfilename, char *szpathname, char *szfilename, char *szextname); szfullfilename:完整文件名 szpathname:以 \ 结尾的路径名 szfilename:文件名 szextname:扩展名 #include "stdio.h" #include "conio.h" void splitname(const char *szfullfilename, char *szpathname, char *szfil