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Unity【3D】中事件添加 NavMeshAgent发现没有

软件 2024-08-17

unity3d为什么getcompent不能获取nave mesh agent

首先就是要看看你的Unity版本,比较旧的版本是可以直接GetComponent ()的,有可能是其他的问题导致。 如果你的版本比较新了,那么就需要注意NavMeshAgent被放到了UnityEngine.AI的名字空间里面,注意要引用这个名字空间。

unity报错The type or namespace name `NavMeshAgent' could not be found.

这个需要看你的漫游的方法。 若是使用navMeshAgent导航的话,可以使用hasPath()方法来判断是否可以到达。 如果使用第一人称控制器的话,可以用目标点的高度进行基本的判断。

unity3d中复杂的地形怎么使用navmesh寻路

1 将你的地型、带有collider的模型等等资源设置为静态资源

2 使用烘焙,计算这些资源“能够行走的位置”

3 在需要寻路的人物或者其他单位上面加上navMeshAgent组件

4 使用代码进行寻路navMeshAgent中有setDestination();方法用于设定目标

如果见解不当,希望发现的人多多指正,非常感谢。

Unity3D怎么让navmesh执行

添加脚本,在要移动的物体上,然后给物体添加组件Nav Mesh Agent,然后写脚本,NavMeshAgent.destination =目标物体的position

关于NavMeshAgent 为什么都不能获取这个组件

unity3d?用GameObject.Find("游戏对象名").GetComponent<组建名>().具体属性 比如名字叫Player的游戏对象下,有一个Collider组件,我想取得它的大小属性: var tmpSize = GameObject.Find("Player").GetComponent().size;

标签:Unity(游戏引擎) 电子游戏 软件 游戏引擎 游戏开发

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