骨膜炎疼痛如何缓解 骨膜炎冰敷还是热敷1 骨膜炎疼痛如何缓解 得了骨膜炎之后要想缓解疼痛要注意以下三点:
第一、休息,只有休息才能防止进一步的损伤加重,才能
下面是一个有5个节点的图各节点之间的边及权值如图所示试用K方法求这个图的最小支撑树画出图并求出其长度
软件
2025-01-20
用C语言编写以下算法: 一个5个节点的有向图,有向线段上有权重即T[i][j],它表示节点i对节点j的信任度。
写C程序,随机给出n*n的邻接矩阵,并打印输出邻接矩阵,以及有向图的边的个数,每个顶点的度,并判断该图中是否存在Euler回路: (1)如果为n阶,则随机产生一个n*n的邻接矩阵; (2)输出邻接矩阵,边的个数,每个顶点的度以及图中是否存在Euler回路。 这个题目涉及到了两个主要的知识点,一个是数据结构中的有向图的邻接矩阵的创建,还有就是离散数学中的Euler回路的判定定理。 #include两道题,求详细过程,讲解的。
首先声明,我没学过数据结构,以下专业术语不正确的或者做错了那么。。。请自己翻书查相关的准确术语 nk=(k-1)n0+1 如果nk成为父节点有nk个,n0成为子节点有n0个。对于k叉树而言,每当一个子节点拓展为一个父节点时,则子节点变为父节点即ak+=1同时a0-=1,同时子节点又多了k个即an+=k,两式子联立得每拓展一次时 ak+=1 a0+=k-1 又因为树的根节点是没有父亲的,所以n0要再加1 就得到上面的关系了。 自己画画图就出来了 第二题 树的形状如下图 ○ ○ 8 ○ 7 ○ 4 ○ 3 1 2 中间的线不知道怎么画,就是A的子女分别是B和8,B的子女分别是C和7,下同,最后的E数据结构算法 试题 急! 试构造下图的最小生成树,要求分步给出构造过程。
图有如下参数:
边数=8顶点数=5
顶点顶点边的权值
v1v26
v1v34
v1v42
v2v35
v2v48
v2v56
v3v45
v4v57
用Kruskal(克鲁斯卡尔)算法,求最小生成树.
先将所有边的权值按照从小到大排序:
顶点顶点边的权值
v1v42
v1v34
v2v35
v3v45
v1v26
v2v56
v4v57
v2v48
然后,每次提取权值最小边,逐步组成最小生成树:
(1)取最小边(v1,v4,2)
v1--v4
(2)取边(v1,v3,4),不会产生环路.
v1--v4
|
|
v3
(3)取边(v2,v3,5),不会产生环路.
v1--v4
|
|
v3--v2
(4)如果取边(v3,v4,5),会产生环路,所以不能取.
如果取边(v1,v2,6),会产生环路,所以不能取.
取边(v2,v5,6),不会产生环路.
v1--v4
|
|
v3--v2--v5
这就是最小生成树,连通了所有顶点,总权值最小.
顶点边的权值
(v1,v4)2
(v1,v3)4
(v2,v3)5
(v2,v5)6
//C语言测试程序
//最小生成树Kruskal(克鲁斯卡尔)算法
#include"stdio.h"
#defineMAXEDGE20
#defineMAXVEX20
#defineINF65535
typedefstruct
{
intarc[MAXVEX][MAXVEX];
intnumVertexes,numEdges;
}MGraph;
typedefstruct
{
intbegin;
intend;
intweight;
}Edge;//对边集数组Edge结构的定义
//创建图
voidCreateMGraph(MGraph*G)
{
inti,j;
G->numEdges=8;//边数
G->numVertexes=5;//顶点数
for(i=0;inumVertexes;i++)//初始化图
{
for(j=0;jnumVertexes;j++)
{
if(i==j)
G->arc[i][j]=0;
else
G->arc[i][j]=G->arc[j][i]=INF;
}
}
G->arc[0][1]=6;
G->arc[0][2]=4;
G->arc[0][3]=2;
G->arc[1][2]=5;
G->arc[1][3]=8;
G->arc[1][4]=6;
G->arc[2][3]=5;
G->arc[3][4]=7;
for(i=0;inumVertexes;i++)
{
for(j=i;jnumVertexes;j++)
{
G->arc[j][i]=G->arc[i][j];
}
}
}
//交换权值以及头和尾
voidSwapn(Edge*edges,inti,intj)
{
inttemp;
temp=edges[i].begin;
edges[i].begin=edges[j].begin;
edges[j].begin=temp;
temp=edges[i].end;
edges[i].end=edges[j].end;
edges[j].end=temp;
temp=edges[i].weight;
edges[i].weight=edges[j].weight;
edges[j].weight=temp;
}
//对权值进行排序(选择排序法)
voidsort(Edgeedges[],MGraph*G)
{
inti,j,min;
for(i=0;i<(G->numEdges-1);i++)
{
min=i;
for(j=i+1;jnumEdges;j++)
{
if(edges[min].weight>edges[j].weight)
{
min=j;
}
}
if(i!=min)
{
Swapn(edges,i,min);
}
}
printf("边的权值排序之后:\n");
for(i=0;inumEdges;i++)
{
printf("(%d,%d)%d\n",edges[i].begin,edges[i].end,edges[i].weight);
}
}
//查找连线顶点的尾部下标
intFind(int*parent,intf)
{
while(parent[f]>0)
{
f=parent[f];
}
returnf;
}
//生成最小生成树
voidMiniSpanTree_Kruskal(MGraphG)
{
inti,j,n,m;
intk=0;
intparent[MAXVEX];//定义一数组用来判断边与边是否形成环路
Edgeedges[MAXEDGE];//定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型
//用来构建边集数组并排序
for(i=0;i{
for(j=i+1;j{
if(G.arc[i][j]{
edges[k].begin=i;
edges[k].end=j;
edges[k].weight=G.arc[i][j];
k++;
}
}
}
sort(edges,&G);//从小到大排序
for(i=0;i{
parent[i]=0;
}
printf("打印最小生成树:\n");
for(i=0;i{
n=Find(parent,edges[i].begin);
m=Find(parent,edges[i].end);
if(n!=m)//假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路
{
parent[n]=m; //将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中
//表示此顶点已经在生成树集合中
printf("(%d,%d)%d\n",edges[i].begin,edges[i].end,edges[i].weight);
}
}
}
intmain(void)
{
MGraphG;
CreateMGraph(&G);
MiniSpanTree_Kruskal(G);
return0;
}
最小生成树算法源程序
#include你好~!我请教个问题。关于cad绘图的。
你这个非常好实现的;使用脚本文件画,是比较快;现在的问题是,你的点位很多,一个一个编辑,速度很慢,更关键的是,我并不知道你的节点之间的关系,比如说你的1号节点,我并不知道你的是和63、79号相连,逐个编辑脚本估计容易漏点的;感觉你的数据有点像改水项目的点位,呵呵。如果能明了节点关系,我编过这样的程序,连计算带节点图生成的,一会就好相关文章
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