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为什么我打了个VR片灯光在渲染能在地砖反射里看见

智能设备 2024-05-10

vr渲染 灯已经勾选了不显示,为什么在有反射的物体里依然显示

VR灯选项里最后一个勾去掉~

默认的是勾选的·

3D VR渲染问题。如图,为什么地面有个很明显的反射效果,我看别人都没有啊

反射的强度调小一点(也就是将名度降低一点)

然后给一点“反射模糊”这样更自然

窗户上面出现白色是因为窗前“面光源”灯光参数中要把“AffectSpecular”勾掉!(如图)

我发现3D打VRAY灯的时候,在镜面材质中会把VRAY灯整块反射出来!怎么才能这块去掉反射中得曝光块

VR面光灯里面有个设置不可见的选项 勾上就行了 如果是嫌灯光过曝 那就降低亮度 不过VR面光灯在室外基本用不到 室内的话用他效果不好 不如用光域网的效果好

怎样可以取消VR灯光在反射中成像

你可以在物体上点击一下右键点出物体属性,然后在上边把影响反射的选项取消勾选,就OK了!

请问在3Dmax的VR渲染器里面地砖上面的倒影怎么调出来?

首先要画一个地面,然后给地面附材质,材质的调节漫反射(颜色随便)。当然在后面框里贴图也是可以的,贴你说的地砖。反射随便调但值不能为0(就是颜色不能为纯黑)越白反射越强。最后地面上放个物体就行了,渲染出来就有倒影了。

标签:vr 反射 未分类 Autodesk3DsMax 虚拟现实VR

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