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maya如何控制部分曲线结点

电脑 2024-12-23

maya 如何控制曲线上的点

animation菜单里的constrain菜单下的parent菜单,是用来绑定物体跟随的。父物体移动带动子物体。像你说的物体控制点的移动,如果这个点是另一个物体里的点是无法实现的,如果这个点也是一个物体但形似点或者就是用作于点的话是可以实现的。 希望能帮到你。

maya怎么在曲线上加点

maya在曲线上加点的方法如下:

1、首先将maya这款软件打开,进入到maya的操作界面。

2、然后打开maya之后在菜单里找到create选项。

3、点击create选项,在其下拉菜单里找到EP curve tool选项。

4、点击EP curve tool选项我们在front视图里绘制一段EP线。

5、再在菜单里找到edit curves选项。

6、点击edit curves选项在其下拉菜单里找到add points tool选项。

7、最后点击add points tool选项,就可以在先前的线上添加点,这样问题就解决了。

Maya曲线, 圆 控制点怎么加上去

有两个方法,一个是选择点然后在animation模块下,选择create deformer,cluster: 这样的话会出现一个小c,移动那个c就可以控制点了。 第二种方法是用另一套骨骼绑定曲线,如图,在曲线上创建两三个骨骼,选择骨骼和曲线,然后skin, bind skin, smooth bind.这样移动骨骼就可以控制曲线:

maya怎么用一根曲线控制多根曲线

先两根线attach curves ,attach curves曲面模式(surface/F4)Edit Curves面先选着两条线再attach与第三条再attach现变条线再使用open/close curves封闭曲线

maya怎样移动动画曲线的点

1.在windows→settings/preferences→pluginmanager中勾选AniImportExport.mll。

2.(必须选择RigSystem的跟关节,如果你的Rig不在同一个平行的层级关系(Group)下,你就需要选择多个Group来完成导出,反之,倒入的时候也是一样)。执行File→exportselection靠右边的小方盒子。在弹出的对话框中,修改属性如图所示。


标签:MAYA 曲线 软件 Autodesk

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