找一个第三人称单机游戏,可以切换很多角色游玩,有的角色可以偷偷在身后偷取金钱,主角的技能膝撞?这种的游戏手机上没有,电脑上有但是也不可能使用多人控制的,能使用多角色的都是战
求模拟城市:我是市长游戏中道路全图布局
模拟城市 我是市长 城市怎么布局
《模拟城市》市长的城市布局:
1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。
这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。
2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。
适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。
模拟城市
1、释义
《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。
2、主要内容
在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。
3、游戏模式
游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造 城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。
4、特色功能
模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。
5、建筑设计
游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。
模拟城市市长怎么布局城市?
《模拟城市》市长的城市布局:
1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。
这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。
2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。
适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。
模拟城市
1、释义
《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。
2、主要内容
在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。
3、游戏模式
游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造 城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。
4、特色功能
模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。
5、建筑设计
游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。
模拟城市怎样布局图好越详细越好最好带图。
首先在规划思路方面,这次所要介绍的城市以市长官邸为中心,向四面对称发展。其中,最邻近市长官邸的外层区域主要建造服务设施和水厂、电厂,再外层的区域主要建造居民楼。而学校、娱乐设施、地标建筑则可以摆放在住宅区的外侧。
如图所示,这里我们用对称的方法建造了四组服务设施:警察局、消防局还有医院,另外还增加了提升人口的公园,以及居民生活必须的水厂、电厂。
这么建造的优势是相对比较省钱,毕竟你只要建造最初级的服务设施就可以了,而这些服务设施足以覆盖外圈的20栋居民楼。
如果整个城市的土地拓展区域全被打开的话,你可以依法炮制至少六组相似的建筑区域,让整个城市呈现出对称的魅力。话又说回来,对称型的城市如果要造得完美无瑕的话,住宅区域的居民楼最好是同一个造型,这个要求可能有点难为“处女座”。
游戏介绍:
《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。
在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列城市模拟器,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做"模拟城市5"的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者"SC(2013)"。
模拟城市4里交通应怎样布局?
额。。解决交通问题主要涉及两个方面。 第一规划,即住宅小区与道路、住宅小区与工作区的布局 第二公交,主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。 而规划是解决交通问题的前提与基础。看你的图基本就是直接拉出来的区域,然后在区域间放上大小道路。这种基本就等于没有布局。即便你如何设立公共交通也很难解决问题。那么如何规划才是好的规划呢?这其中有很多种不同的方案,例如田字丰字井字平排等等。说起来就多了。这里我只能告诉楼主其中的基本原则: 原则一,尽量保证每一个居民楼下的道路,只有本楼居民出入。例如一个4x3,3X3或者3x2的区域,发展以后一般模拟城市我是市长攻略是怎样的?
模拟城市我是市长的攻略主要有及时提升市民满意度、及时升级道路、及时获得材料等,具体如下:
1、提升市民满意度
市民的满意度会影响到城市的人口及税收。要让市民们保持100%的满意度就要考虑市民的需求是否得以满足;居民区是否远离污染源、交通是否通畅。这就需要注意供水、供电、垃圾、污水处理设施的负载压力要大于居民楼总数,消防、治安、医疗和公园设施的服务范围需要覆盖所有居民楼。
2、及时升级道路避免交通拥堵
过分拥堵的交通也会让市民舍弃居所。当市民们抱怨交通恶化时,要对拥堵路段进行升级,或者搬移部分建筑以降低这条路段的交通压力。道路升级,依次会是双车道-四车道-六车道-大街-大道有轨电车大街-OMEGA磁悬浮公路,越高级的道路承载的车辆越多。
3、金币的获取途径
游戏用到金币的地方很多,而且需要的数目也不少。因此需要玩家最大化的利用各个途径来积累金币。比如,升级房屋可以获得金币奖励;城市中会随机出现获取金币的提示,可以用材料获取金币;可以通过在交易站拍卖材料赚取金币;同时也会有其他活动,参与可以获得丰富的奖励。
4、设置地标建筑
修建地标建筑能提升市民满意度,增加人口,提升土地价值。只有发展到一定程度的大城市才配拥有这些宏伟壮丽的地标建筑。修建地标建筑不需要消耗金币,而是消耗金钥匙,金钥匙可以通过完成V博士的灾难挑战,货运港口换货获得。
同时,不同的地标还有不同的解锁要求,比如建造大本钟需要修建10幢伦敦小镇住房,埃菲尔铁塔需要修建10幢巴黎住房来解锁。
注意事项:
1、只有等级升到10级才可以具有开拓疆土的权限。
2、设计道路时避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。
3、建设自己的城市时不应光顾着建造住房开拓土地,还要适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口,提升市民的满意度。
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