首页 > 软件 > 在打开一个pygame窗口的情况下,怎样实现点击某一按键使它跳到另一个pygame文件运行

在打开一个pygame窗口的情况下,怎样实现点击某一按键使它跳到另一个pygame文件运行

软件 2022-12-22

用python的pygame,但每次程序一运行,pygame window窗口能出现,但是下图这种状态。

  1. event英文翻译是事件 get 获取 type是样式,类型的意思,所以他这个都是有规律的,但是有顺序事件在前,后面跟属性

  2. 同时也有父子(层级)关系

  3. event.get() 获取到的事件

  4. event.type() 事件类型

  5. event.key() 按键事件

  6. 一般都是写在while里面,因为这是个不断循环的过程,不然,只执行一便达不到实际要求,这是Pygame里面设定好的

这是贪吃蛇游戏的一段代码(一部分):

txt=font.render('GAMEOVER',True,(255,0,0))
screen.blit(txt,(size[0]/6,size[1]*2/5-20))#(0,0)(size[0]/6,size[1]*2/5)100号字中心位置
direction='right'#初始方向,向右
changeDirection=direction#定义一个改变方向的变量,按键
running=True
whileTrunning:
foreventinpygame.event.get():#从队列中获取事件
ifevent.type==QUIT:#判断事件类型是否为退出事件
#pygame.quit()
sys.exit()

elifevent.type==KEYDOWN:#如果按键被按下(事件)

ifevent.key==K_RIGHTorevent.key==K_d:#如果是右键头或者是d,蛇向右移动
changeDirection='right'
ifevent.key==K_LEFTorevent.key==K_a:#如果是左键头或者是a,蛇向左移动
changeDirection='left'
ifevent.key==K_UPorevent.key==K_w:
changeDirection='up'
ifevent.key==K_DOWNorevent.key==K_s:
changeDirection='down'
#这下面一行可以忽略,
ifevent.key==K_ESCAPE:#对应键盘上的Esc键,表示退出
pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
#绘制文本,刷新显示
screen.blit(txt,(20,10))
screen.fill(blackColor)#放在for语句一列,属于while的(子)层级,循环不断的刷新

PYTHON下载了PYGAME窗口怎么打开

Python与Pygame程序标准框架:

importpygame,sys
frompygame.localsimport*
pygame.init()
SCREEN=pygame.display.set_mode((*1*,*2*))
pygame.display.set_caption("*3*")
whileTrue:
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

在*1*处输入你的窗口的宽度,

在*2*处输入你的窗口的高度,

在*3*处输入你的窗口的顶部显示的标题。

如果运行时你看到一个黑色的窗口,顶部写着你在*3*处写的文字,那么——恭喜你!你的Pygame安装成功了!

实现在pygame窗口,按下键盘上ESC键关闭窗口功能

加一个退出按钮,将按钮的Cancel属性设置为true 退出按钮中写this->Close();就行了 回复 赞 【摘要】 实现在pygame窗口,按下键盘上ESC键关闭窗口功能【提问】 加一个退出按钮,将按钮的Cancel属性设置为true 退出按钮中写this->Close();就行了 回复 赞 【回答】 希望以上回答对您有所帮助~ 如果您对我的回答满意的话,麻烦给个赞哦~ 【回答】

pygame怎么让用户自己在窗口位置输入东西

12.3.1 创建Pygame窗口以及响应用户输入 《Python编程: 从入门到实践》第12章武装飞船,开始学习管理包含多个文件的项目。我们将重构很多代码,以提高代码的效率,并管理文件的内容,以确保项目组织有序。本节介绍创建Pygame窗口以及响应用户输入。 12.3 开始游戏项目 现在来开始开发游戏《外星人入侵》。首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。 12.3.1 创建Pygame窗口以及响应用户输入 首先,我们创建一个空的Pygame窗口。使用Pygame编写的游戏的基本结构如下: alie

怎么判断 pygame中文字被点击到?

  1. 在pygame中,显示文字是挺麻烦的事情,为了显示文字,需要用到5、6个语句。比如为了显示一句话:
    ZiTiDuiXiang=pygame.font.Font('freesansbold.ttf',32)
    WenBenKuangDuiXiang=ZiTiDuiXiang.render("Hello world!", True, GREEN)
    KuangDuiXiang=WenBenKuangDuiXiang.get_rect()
    KuangDuiXiang.center=(400,300)
    DISPLAYSURF.blit(WenBenKuangDuiXiang,KuangDuiXiang)
    pygame.display.update()
    然而,这样子显示,中文显示不出来。例如如果将上述代码的第二句换成:
    WenBenKuangDuiXiang=ZiTiDuiXiang.render("你好!", True, GREEN)
    屏幕不会显示出中文。
    要解决中文的显示问题,有两种方法。
    第一种方法:外带字体
    在网上下载一个中文字体文件,将这个文件与我们的程序放在同一个文件夹,如果是中文的文件名,将它改成英文文件名。例如,下载了迷你简毡笔黑.TTF,将文件名改成了mnjzbh.ttf,并将程序的第一句改成:
    ZiTiDuiXiang=pygame.font.Font('mnjzbh.ttf',32)


标签:信息技术 pygame 操作系统 编程 Python入门

大明白知识网 Copyright © 2020-2022 www.wangpan131.com. Some Rights Reserved. 京ICP备11019930号-18