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这城有良田新区州战可以直接打二级城吗

互联网 2024-06-05

三国志战略版打城是怎么打的


州内城池:
分布在各个州内部的城池,包括资源州,普通州的州内城池一般都是以4-7级为主,而且每个州都会有一个非常大的城池被称作州府,普通州的州府一般为8级。资源州的州内城池一般以6-8级为主,资源州的州府通常为9级,但是司隶这种高级资源州会有所不同,他的州内城池一般以6-9级为主,而且司隶的州府也就是洛阳是一座10级城,算是整个地图最高级的城池也是最难打的城池,拿下洛阳的同盟基本上就算是本赛季胜利的一方了。
二、关口城池:
除了州内城池,还有关口城池,也就是普通州通往资源州的必经城池,这类城池一般以7-9级为主,每个州的同盟想要进入资源州就必须将关口城池占领后才能进入资源州铺路,所以攻打关口城池也是前中期游戏进行的关键之处。
三、攻城有什么奖励:
攻下城池后每个人都会有一个资源的上涨增加,只要你所在的同盟攻下一座城池,你的资源增长量就会有提升,当然等级越高的城池被占领,所加的资源也就越多。除了资源增长还会有一个霸业值的增长,后期赛季结束,霸业值最高的同盟就会是此赛季的胜利者。还有只要有参与打城的所有人都会有少量的金铢奖励,城池越高的城池被占领,所奖励的金铢就越多,但是要注意,只有第一次成功攻下城池后才会有金铢奖励,如果是打城失败,或者是成功抢夺别的同盟的城池除了同盟霸业值上涨都是没有任何奖励的。

完美国际里的一级城战和二级城战是什么意思,有什么分别?

一级城为祖龙、万流城,二个城打这二个城为一级城站。 二级城为仙剑,万化,积羽,寻梦,这样的城为二级城。 二级城比一级城好打,这就是分别

三国志幻想大陆进军洛阳怎么打

三国志幻想大陆中进军洛阳是游戏中的一个副本,那么我们该如何攻略这个副本呢,进军洛阳需要我们怎么配队呢。

三国志幻想大陆进军洛阳怎么打 进军洛阳攻略
恭喜每位小将军,经过前两个阶段的磨合及调整,来到了第三阶段——问鼎中原。问鼎中原的胜利是根据积分的排行来决定的,需要每位小将军权衡利弊去思考如何选择,是直驱洛阳,拿下高分;还是蚁多食象,以量取胜,这都得看各自的判断了。
注:上表为新区城池实力,城池实力会根据每个区的前100的平均战力进行变动。
地图总结:每州有3个出生点、3座1级城、6座2级城、1个州府、2个关隘、中间有10座4级城、5座5级城及首都洛阳。
争夺洛阳
如何安排积分获取将会是很讲究的一件事。由于排名是以积分制进行计算,所以,占领洛阳的主要用处是为了能拿到特殊奖励和高额积分。于是,根据积分的规划,便有了几种方式进行对战局的布置。
1、长驱直入 直攻洛阳
以出生点作为起点,经过一座一级城池和一座二级城池达到州府,再从州府向前推进,通过两座关隘的其中一座,拿下一座四级城和五级城就可以直接抢时间拿下洛阳,这样一条路可以直接铺到洛阳。拿下洛阳之后,再进行对周边的蚕食,拿下五座五级城池,然后以守为攻,向周边城池进行扩张。

2、安稳筑基 包围洛阳
以出生点作为起点,拿下整个州的所有城池,再从关隘向其他州进发,吞并小城,避免和洛阳及一些高战力的服务器进行正面的冲突,从而达到能够迂回突击的效果。是人数多但战力不高服务器的首选。
四、注意事项
1、根据战力合理分配
低战力铺路,高战力进行巡逻军和守卫军之间的战斗,而攻城则需要攻城营科技点点满的小将军进行,这样是效率最高的攻城方法。
2、合理运用行动点
每支队伍初始行动点都是10,建造兵营=花费1点行动力,调动队伍=花费1点行动力,击败守卫军=花费1点行动力,每次攻城3分钟=花费一点行动力。
3、不同群体的玩法讲究
对于军团玩家来说,没什么好讲究的,一切行动听军团的指挥领导,并且最好一个服务器的军团能够加强联系,统一作战。这个活动是需要军团间能够团结一致,分工明确。对于独狼玩家来说,铺路和击败巡逻守卫军就不要想了,科技树的攻城营点满,攻城时多撞几次城要比铺路划算得多。
Tips:
整个玩法讲究的就是攻城,每座城池拿下了都有着易守难攻的特点,尤其是洛阳,除非几个州一起联合起来进行围剿,不然单凭一个州的实力很难攻破。城池之所以易守难攻,是因为城池一旦拿下,便可以直接在门口建造兵营,每一个单独来的敌军小队将都将是送分小分队。于千里迢迢之外,前来降敌,必须花费许多士气,此时战斗力已大大削减,只能送分给对面。战力并不是唯一决定性因素,策略和方法也是可以决定战局的走向。

三国志战略版城池建筑效果汇总城池建筑建造推荐


三国志战略版城池建筑效果汇总。在S10北定中原剧本中官方加入了全新的城池建筑系统。同盟特殊职位人员可以在城池旁边的专属位置上建造城池建筑,下面带来全部城池建筑的效果以及建造推荐,供各位玩家们参考。
城池建筑效果汇总
新赛季《北定中原》这一剧本中加入的全新要素“城池建筑”和其附加的“计策”要素也将为我们的国力对决带来不一样的赛季体验。
下面我们就来一一分析各个城池建筑的效果带来的影响。
我们可以在游戏界面的右上方,看到一个“城”字,点开他就可以查看各个州县的城池建筑总览和建筑用地坐标。
值得注意的是建筑用地只能有盟主和将作大匠建造城池建筑,每个城池只能建造一个。
城池处于摧毁状态,城池建筑不会消失但是会失去效果直到城池重建成功
玩家可以自由查看各个城池的建筑效果和可建造建筑,有些特殊建筑只能在特殊城池建造。
目前一共有10种建筑,暂且分为进攻型、防御型、辅助型、特殊型建筑。
建筑建造需要花费一定资源和时间,建成后拥有10000耐久。
1、丞相府
立国成功后只能在国都建造的唯一特殊建筑。
建成后同盟就可以发动“计策”,目前一共有6种计策,具体我们最后再讲。
丞相府的特殊性使它成为我们同盟的首要建筑目标,这也代表下赛季各大同盟开关后的第一件事除了铺路迁城之外就是立国建城乡府。
战略优先第一建筑。
2、农都尉府
特殊型建筑,只能在县治建造,最多6个,9个州一共有43个县(汉中3个县)。要打下6个县城才能达到最大效果。
建的越早越好,6个建满每小时加3000资源产量、900铜币产量。等于同盟每个人白嫖了8块6级资源地,3块8级铜!!
战略重要仅次于丞相府。
3、鼓阵
防御型建筑。
只能在城池附近10格才能生效的建筑,一撤退效果就没了。。。
适合建在各种必经之路10格内拥有城池的建筑,例如各种码头、山谷。
不太适合前期玩家部队少的情况下建筑,玩家队友越多效果越好。
4、督军府
进攻型建筑。
增加12点士气等于同样士气条件下能比对方多走12格保持满士气,大大提高了作战区间。
适合双方正式交火后直接在所在县建造。
5、军械库
本县范围内,部队攻城提高20点。
辅助型建筑,1只部队攻城提高20点,100队才2000点,一个县的建筑格子有限,这个效果无法吸引同盟管理建造。
可有可无的建筑。
6、伏击营。
防御型建筑。
全兵种伏击终于来了。咋看效果很好然而使用条件苛刻,只能在森林使用且出了县就失去效果,属于叫好不叫座的建筑。一个县才4个城啊,两队对垒靠的是营帐对冲硬实力而不是浪费20点体力守株待兔。
优势下的玩具,劣势下的恶心人建筑罢了。
7、御敌营
强大的防御建筑,箭塔增伤、拒马抵御。大大提高了前线互相翻地时双方起防御建筑的几率,防守方的最佳伙伴。
适合各种边境保卫战的建筑。
8、医馆
野战驻守战斗后恢复20%伤兵。
防御型建筑。不想回家党的福音,提高了一轮驻守打穿多只队伍的概率。
还是那句话,一个县就4座城,优先度太低。
适合各种边境保卫战使用。
9、先登营
进攻型神级建筑。
进攻城池即造成伤害,配合关妹攻城神器。
给了后期冲98玩家信心,大部队互相冲击时提高胜率的稳定保障。
适合前线攻坚拔寨战斗。优先度高。
10、地势所
特殊型建筑。
只能在一些特殊城池修建,且大多数在码头附近。
如果驻守码头算周围有6格水的话有点无敌。。。具体还得实战测试。
防御战神器了。

这城有良田戎车调度在哪

1、在游戏中的一个大常营的一个总的一个功能里面。
2、右下角是会有一个军师调度的一个按钮。
3、解锁之后就是可以去点击,其中就是会有一个戎车配置。
4、点击戎车配置,就可以进行戎车调度。


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