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3dsmax移动完后换个视角放大看,模型自己移动不在原先移动的位置上?

互联网 2024-06-28

3ds max 视图放大到一定程度后就移动不了视图了,变的很缓慢,怎么回事

这种情况下最好恢复到正常视图,也就是最大化这个物体的显示,按“Z”键就可以,然后再使用放大镜查看,一般情况下放大镜是通过鼠标左键控制的,比滚轮要精确,快捷键是“Alt+z”

3dsmax有时候一放大图形就不见了 还有时旋转视角的时候也会不见

这有可能是因为你建模的东西离世界坐标中心太遥远的,把所有物体打个组,激活移动工具,在3d界面最下面有xyz三个轴心坐标,如果数字很大,就分别在他们后面的上下箭头那里点右键设成0。另外还有一个可能是单位没有设置对。演艺设计技术论坛

3dsmax平移或缩放视图,稍微移动一下,视图就跑很远。

因为你当前的视图是正交视图 按P进入透视图 选择对象按Z最大化显示并以轴为中心

3dmax移动视图 动作很大 轻轻的移动 物体就跑的很远 或者在滚动鼠标中轮的时,物体很难控制,跑的很快

这个问题一般出现在导入cad或者模型的时候。原因是导入的物体(或者cad)离你当前max场景的原点(0.0.0)太远了。解决办法也很简单,由于导入的物体是默认被选中的,所以一导入进你的场景的立面就直接打组,这个时候你会发现导入的物体会出现在一个非常夸张的位置,几乎在你的max场景的最边沿,把它归零就行了。

另外还有一种情况:导入的物体在场景里面完全找不到,点Z也好,点F前视图也好,但就是看不到。最后不得已被憋出了一个办法,在场景里面随便画一个物体(球也好box也行),把它孤立出来,然后导入那个很难找出的物体,这个时候把随便画的那个物体删除,默认快捷键Ctrl+A全选整个场景中的物体(注意这个时候仍然是在孤立出的场景里面,如果你发现删除你随意画的那个物体就退出了孤立场景,说明你没有导入任何cad或者模型,需检查一下你要导入的物体)。直接打组,然后归零。

以上的问题一般出现在老版本的max和cad里面,新版本max碰见的次数不多了。

我在使用3dsmax9过程中,移动创建的模型后,在几个视图窗里面

第一,是你所创建的模型离原坐标(X=0,Y=0,Z=0)很远,导致你旋转观察三维视图的模型的时候,模型会出现“消失”的现象,其实模型还在,只是在一个很远的位置,以至你看不到模型。 第二,解决的方法是,按名称选择随意一个模型中的物体,然后再按默认快捷键Z(最大化显示所有选择的物体),你的模型就会重现出现在你的视野里。 最后,你把所有模型中的物体组成一个组,然后坐标归零,这样操作以后,你如何旋转,模型都不会消失在你的视野里了。还有提个建议,建模的时候,最好是先把CAD导进来的平面图,归零以后再开始建模。这样就不会出现模型消失的问题了。希望能帮助你!

标签:移动 视图 max 信息技术 软件

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