ui设计师需要学什么?如何在UI设计中引入空间?1、初步认识UI: 了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。 2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础
在建筑建模和隧道建模中的区别
revit中建筑模型和结构模型有什么不同
1、预设载入的族类型不同。
比方说我们建筑样板中的门、窗、家具等,在结构样板中没有,或者说结构样板中只有其中一种最典型的,那么如果你在结构样板中要创建门窗,就要手动去载入门窗的族(当然,你自己创建的族无论在哪个样板都要手动载入的)
同样的道理,结构样板里有预设的结构柱、结构框架、结构基础等等,这些在建筑样板里没有(或者有一种典型的),如果用建筑样板创建结构样板的构件,也是要手动去载入相应的族。
我们看下面两张图的对比就很好理解了。
2、视图的设置不同
我们都知道,平面图是由一个水平的剖切面去进行剖切,然后去掉上部,留下下部的正投影图。建筑样板视图剖切的位置一般是高于窗台的位置,这样室内的设施基本都能看到,那么我们结构样板的视图剖切位置可能在梁板处,这样多余的建筑专业的内容就不会显示。
3、系统出图的设置不同
根据识图课我们也知道,建筑图纸和结构图纸的区别还是很大的,那么建筑样板和结构样板他们的出图设置也是不一样的。建筑样板出的一般是建筑施工图,结构样板要和其他一些荷载计算软件(比如PKPM)一起,来出结构施工图。
什么时候用建筑样板,什么时候用结构样板?
如果是大型的项目,或者是高层的项目,BIM总工程师一般会将建筑和结构两个专业分开建模,之后再进行组合协同;如果是小型的项目,结构部分需要载入的族比较少,可以用建筑样板去建,结构部分手动载入就好了。
地下工程与隧道工程的区别?
桥梁和隧道工程,隧道和地下建筑工程其实两者区别不是很大。主要是看你们学校这两个方向设置的课程。 从字面理解,前者主修桥梁和隧道,后者主攻隧道和地下空间方向。 本人地下空间方向毕业的,个人认为后者的面要广些,其实后者也会学到桥梁的,因为桥梁有基础,会涉及到地质问题,地质本身就属于地下结构的前提。 另者,地铁,地下室都属于地下建筑工程。地下建筑工程要学的东西太多了。 而且这个专业就业环境可以是野外的隧道,机场,桥梁,高速路等大型基建项目;也可以是繁华的城市地铁基建或者高楼大厦等项目。建筑建模跟游戏建模有什么区别?
都是不错的,学建筑那就是外延,游戏就是偏美术方面,建筑建模相对于游戏来说,对面数要求不高,只要精准就可以,游戏的话,注重画面效果表现,所以面数要求高,贴图纹理渲染这些要求高,游戏建模也会涉及场景元素,所以两者也有互通的地方,相对来说,游戏建模要求门槛更高一些,发展前景更好bim建模师和建筑信息模型的区别
一回事。 BIM建模师:是建立建筑模型,是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立。 BIM建模师根据图纸通过BIM软件实现模型的最终建立。这里的模型是能够多专业协同的,说白了就是在实际工地上建立的那种可用的模型。 这里包括了对于图纸的理解。同时,要求建模师能够配合相关负责人对于项目的变动做出最快速的反应和及时的调整。可以把整个建筑物的各个部位、各个构件都很详细的在模型中体现出来,当然也可以根据不同的要求有所侧重的进行建模。 建筑信息模型指什么?它包括哪些模型? 建筑信息模型(BIM)以数据为基础,汇整了建筑工程项目里各式各样的工程数据,即建筑信息模型能表达该工程项目何为建筑上的建模?
建模指的是建立模型.. 按比例去建立建筑物. 以更好的去衡量建筑物的大小 位置 方向 等~相关文章
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