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从目前是技术来看VR游戏开发,是应该用Unity还是UE4好

智能设备 2023-07-19

从目前是技术来看VR游戏开发,是应该用Unity还是UE4好

VR游戏用UE4会好点,UE4的渲染画质很好,能满足场景的真实感。Unity虽然也能实现这样的效果,但是需要用到很多插件,比较麻烦。但是Unity的开发效率很高,也容易上手。一般应用在手游开发和PC端解决方案的开发上。

从目前是技术来看 VR 游戏开发,是应该用 Unity 还是 UE4 好

当前虚拟现实VR游戏开发引擎有很多,其中两大主流引擎为Unity和UE4,目前这两种引擎支持如Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR和Playstation VR等主流VR平台。 UE4是目前世界最知名的、授权最广的顶尖游戏引擎,占全球商用游戏引擎80%的市场份额。根据项目类型和预算来看,预算充足就用虚幻引擎UE4,想快速开发就用Unity。大型游戏项目、工程量大的,一般都用UE4开发。 以上信息由全球游戏50强旗下教育品牌-龙图教育为您提供,希望能够帮助到您。

想要做 VR 游戏开发,是应该用 Unity 还是 UE4 好?了解的具体讲一讲

总体来看,VR游戏开发的核心引擎是U3D与UE4,这两款游戏开发引擎工具基本撑起了VR游戏制作的一片天。两者各有千秋,Unity适合小团队制作,甚至是独立制作,主要趋向是手游,目前Unity仍然是手游市场占有率最高的引擎,超过九成的Gear VR游戏都采用了Unity引擎开发。而UE4更加适合大团队大制作,主要趋向于PC平台。下面是两者的优劣势对比: Unity的优势: 轻量级,安装、调试和打包方便 配置VR项目十分简单 学习成本低,文档完善 开发成本低 UI系统 在PS4上调试方便,有批处理文件可以一键运行 Asset Store 提供了一些VR下的Demo作为参考 Unity的劣势: 内建

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VR的长项在于强烈的视觉冲击力,当然这是一个能力,具体发挥到什么程度,主要还是看引擎的渲染能力和美工的建模,贴图,打光的能力,从这个角度来说,unity的潜力比UE4要差不少,但是话说回来,想要把UE4的能力都挖掘出来也需要美工下更多的功夫。所以未来VR游戏界可能会和当今游戏界的划分很像,大厂用UE4打造极品VR大作,而unity往往用于制作当今手游级别的小品级VR游戏

从目前是技术来看VR游戏开发,是应该用Unity还是UE4好

两个引擎都学过一阵子,个人觉得还是UNITY靠谱。。UE4的开发流程有点脱离实际。。总之最后我是选了UNITY,而且觉得自己没选错。。 先说UE4: UE4的优点有两个,一是画面好,这点确实是无可厚非,看一眼就知道能甩UNITY几条街。二是那所谓的的开源,我觉得这一点对于绝大多数人来说,都是看不见摸不着的。除了这两个优点之外,我觉得它“哪都不好”。UI设计器难用到爆,build慢到了极点。。。但这些都不是我抛弃UE4的最重要理由。。。 Unreal4有个蓝图系统,其实就是个可视化状态机,号称“不会编程也能做游戏”。。但只要稍微了解下开发常识,就知道“不会编程做游戏”根本就是个笑话,做个场景漫游

标签:Unity(游戏引擎) 游戏 电子游戏 开发 游戏开发

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