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亿赞AI教育怎么样?

软件 2024-07-16

哪个品牌/牌子的儿童智能机器人好?

儿童机器人哪个牌子好,我是从这“五个方面”来看的

一、看外观设计、材质

孩子对机器人的第一印象便是外观设计了,家长在选择一款机器人的时候除了是否可爱外,还要考虑使用起来容不容易操作,携带起来方不方便。从材质上看,孩子的皮肤比较敏感,抵抗力比价弱,市场上儿童机器人常用的材质有:食品级ABS+TPU,ABS+环保硅胶,环保ABS+PC,安全级ABS+TPU等。食品级ABS+TPU材质没有气味、耐摔、安全,适合各个年龄段的孩子。

二、看语音识别准确度和速度以及应变能力

语音识别准确度对智能机器人来说,是一项很重要的指标,这是人机交流的第一步,如果识别度差,那就说明智能程度不够。语音识别准确很重要,识别速度也很关键。此外,如果机器人给出准确回复要花上个十多秒,相信大多数使用者会失去耐心,使用体验自然也是十分糟糕了。为此,语音识别速度也是应当着重考虑的。

每个孩子的说话方式都不尽相同,也许说的话不完全一样,却有一个同样的目的,所以儿童智能机器人语音识别的应变能力能不能应付得了不同的问法,这也是检验它智能程度的一大要素。

三、看内容

语音沟通是机器人的基本功能之一,而丰富的内容体系才是机器人教育功能的体现,目前不带视频的机器人大都需要通过手机下载安装特定APP后才能够实现,这时我们可以通过手机看APP上内容是否丰富,是否是最新的资料,是否可以更新等。而对于带视频的机器人,可以直接通过点击屏幕了解。

四、看品牌和价格

品牌,是广大消费者对一个企业及其产品过硬的产品质量、完善的售后服务、良好的产品形象、美好的文化价值、优秀的管理的结果等等,所形成的一种评价和认知,是企业经营和管理者投入巨大的人力、物力甚至几代人长期辛勤耕耘建立起来的与消费者之间的一种信任。当我们难以通过其他因素做判断的时候,比如网购,我们可以选择品牌产品,笔者在此推荐几个品牌,不用说巴巴腾是必须的,另外,优必选、科大讯飞的智能蛋也不错。

我们大部分人都相信“好货不便宜,便宜没好货。”特别是对于工业品而言,这一点,应当被奉为圭臬,然而有时候,我们也会因为商家的营销手段,相信价格低到离谱的好货,一定要警惕这一点。在能力接受的范围内,应当以安全、好用和耐用为首要的考虑因素。

五、看孩子的年龄

孩子的孩子的视力发育在4到6岁达到成人水平,而在此之前,孩子的眼及视力尚未发育完全,为了孩子的视力和眼的发育及健康,推荐4至6岁以下的孩子购买不带屏幕的儿童机器人。等到了年龄后如果有需要再换带屏幕的儿童机器人。

巴巴腾“爸爸疼”儿童机器人——中国孩子的良师益友,智慧好伙伴

培训机构很赚钱吗?

培训机构赚钱。

据前瞻产业研究院报告显示,中国教育培训产业有着巨大的市值空间,总需求达到1.8万亿元,教育培训被认为是最有价值的投资项目之一。目前全国有73%的中小学生,选择用课外辅导的方式来弥补学校教育的不足。

调查显示,三分之一的家长愿意拿出上万元为孩子进行课外辅导,中小学课外辅导市场发展潜力巨大。许多的家庭对于孩子的教导投入占比不断攀升,为了保证孩子的教导,甚至倾全家之力,也正是家长们的这些心理,使教导市场的范围不断扩大。

在此背景下,培训机构便拥有巨大的市场。



扩展资料:

目前国内教导培训的情势也是多种多样,除了最传统的培训机构以及各种培训班,AI技巧的成熟为线上教导培训注入一剂强心针。相对于传统而言,线上教导的突起为更多家庭供给了除培训机构之外的另一种学习门路,在近几年也是颇得众多家庭认可。

而这一新模式的涌现,让本来要花不少资金进入教导培训市场的个人创业者也是看到了商机,不少人纷纭转投AI线上教导,赚得盆满钵满。

办培训机构的方法:

1、正确选择品牌,目前国内教育行业的品牌非常多,只有具备核心竞争力和无限的发展潜力,才能在市场上脱颖而出并立于不败之地,包括先进的教学理念、雄厚的师资力量及较高的知名度和影响力等,都是要充分考虑到的。

2、突破经营模式,传统的教学模式及运营模式都不能满足市场的需求,因此加盟开店之后,也需要采用自由灵活的经营方式来拓展销售渠道,包括线上支付线下体验、开一些免费的公开课、 举行些活动等, 都能吸引|大家的注意,也能明显地增加生源。

3、定期参加培训,教师的教学水平是需要不断提高的,这就需要定期参加专业的培训,对教学理念、教学方法进行巩固创新,还要根据不同年龄阶段的学生,制定合理的教学方案和课程体系,这样才能达到更好的教学成果。

4、做好宣传推广,名气再大的教育机构,也是需要不断宣传来提高影响力和竞争力的,比如电视媒体、杂志、网络媒体等,也可以利用自己的社交资源与-些学校合作, 加上优惠活动的诱惑力,都能让教育机构的生意越做越好。

lee?cooper和lee是一个品牌吗?

概述


上周,直播平台映客发布公告,将“映客互娱有限公司”更改为“映宇宙(北京)科技有限公司”。同日,映客互娱在其线上品牌升级发布会中,还宣布公司业务将全面向元宇宙进军,基于Web3.0技术形态,创建现实与虚拟相结合的多维社交矩阵,打造一个具有无限活力与生机的社交元宇宙。

除了映客,腾讯似乎也开始对元宇宙下手了。本周,有三位知情人士透露,腾讯向员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,押注虚拟世界的元宇宙概念。

尽管腾讯拒绝置评,但此次成立XR部门并不令人意外,在新的发展趋势下,国内外互联网巨头纷纷入局元宇宙,而VR/AR/MR等硬件又被认为是通往虚拟世界的重要入口,因此腾讯作为国内的头部互联网公司自然要参与其中了。

此外,除了软硬件的布局,Meta、微软等科技巨头组建了一个名为元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)的组织,英伟达高管尼尔·特雷维特(Neil Trevett)担任元宇宙标准论坛主席。

元宇宙标准论坛免费向任何组织开放,致力于统一元宇宙行业的标准,为合作构建互操作性标准服务,从而实现数字世界的相互兼容。

放眼全球,越来越多的公司开始尝试将元宇宙技术融入自身业务,瞄准元宇宙赛道发力。围绕“元宇宙”的竞争愈发激烈,不论是科技巨头还是头部资本,他们都认为元宇宙领域拥有着广阔的前景。

虽然元宇宙尚处于发展的早期,但尽早帮助科技巨头们达成一个标准和共识,将会更加有利于技术和市场的发展。

元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:


重要新闻


【知情人士:腾讯正式宣布成立“XR”部门,押注元宇宙】

6月20日消息,三位知情人士称,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,正式将赌注押在虚拟世界的元宇宙概念上。消息人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。

【元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2】

据Bloxy News近日在社交媒体上披露,元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2。Bloxy News在推特上写道:“准备好以一种全新的、令人身临其境的方式体验元宇宙吧。Roblox很快就将正式登陆另一款设备……有人能猜到它是什么吗?Bloxy News在推文配图中使用了Roblox和Oculus的徽标,图片下方还添加了“Meta Quest”的标签。但截至目前,Meta官方还没有对这一传闻发表任何评论。

【英伟达宣布完成基于5G的VR协作概念验证】

近日,英伟达与多个合作伙伴宣布了一项成功的概念验证,它使用边缘计算和支持5G的VR技术,使相距约70英里的两个工程团队能够像在同一个房间一样进行协作。

【Snapchat与British Vogue合作推出AR时装展】

Snapchat日前宣布和英国版《Vogue》合作推出VoguexSnapchat AR展览之重新定义人体,由英国版《Vogue》主编和《Vogue》欧洲编辑总监Edward Enninful OBE策划。该AR展览展示了使用自定义Snapchat过滤器实现的高端时尚设计。

【Immutable X宣布更新品牌】

Immutable X宣布更新品牌,其使命是与StarkWare合作,通过Immutable X和Immutable Games Studio推动下一代Web3游戏发展,使数字世界成为现实。Immutable已经发布新品牌Logo和全新网站。

【欧漫《星际特工》Valerian NFT将于7月10日前发售】

欧漫《星际特工》Valerian NFT所有NFT特性组件和元数据都已更新为IPFS,将于7月10日前发售,同时将启动Web3.0。此外,其生态第一个基于创造者经济的Web3.0社交网络聚合器将于近期公布。Valerian NFT是基于欧洲漫画《星际特工》IP推出的系列NFT。据悉,Valerian NFT总量为9999个,将在Binance NFT、Valerian官网同步发行。

【中国工商银行首发家企欣荣纪念章数字藏品NFT】

据中国工商银行官方公众号,工银私人银行家族信托业务作为实现财产隔离、保值增值、财富传承的有效模式,深受广大客户好评。家企欣荣纪念章由国内知名工艺美术师朱熙华先生为工商银行客户量身设计,本款数字藏品根据家企欣荣大铜章设计,发行由工商银行金融科技创新体验中心和工银玺链提供技术支持。它是工行对于企业家客户的承诺,是这种承诺的象征与信物,成为企业家财富和精神代代相传的经典标志。

【报告:2020年4月到2022年4月Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%】

一份报告显示,从2020年4月到2022年4月,Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%。全球就业门户网站Indeed的报告还显示,市场需求加速增长,到2022年增长315%。2022年4月的招聘信息是2019年的15倍,凸显了大流行在这种持续增长中的作用。报告显示,Covid-19大流行已经快速追踪了印度跨职能技术的采用,因此对技术专业人员的需求比以往任何时候都多,尤其是在Crypto、NFT和区块链等新领域的专业知识。数据还显示,加密职位似乎是整个技术职位招聘中占比最大的职位之一,从2019年至2020年的41.22%增加到2021年至2022年的67.48%。

【BitGo与Parallel Finance合作为美国机构推出首个NFT托管平台】

数字资产安全和流动性提供商BitGo周三宣布,已与去中心化借贷和质押协议Parallel Finance合作为开发商、零售市场和机构推出了NFT热钱包和托管解决方案。BitGo首席产品官Chen Fang表示,这是第一个可以与热钱包配对的美国合格托管解决方案。客户可以通过BitGo的新钱包服务与OpenSea和LooksRare等去中心化市场进行交互,类似于MetaMask用户可以集成他们的钱包的方式。

【顶级豪车品牌宾利宣布进军NFT市场,将于9月发布限量版NFT】

顶级豪华汽车品牌宾利在社交媒体上发文宣布进军NFT市场,计划于今年9月发布其基于Polygon网络的限量版(208份)NFT作品。

【人民科技将发行袁隆平数字藏品】

人民网旗下子公司人民科技将于6月19日在人民科技数字藏品平台(简称人民数藏)上发行第一款数字藏品——《人民日报》头版数字藏品·新中国第一个特等发明奖授予袁隆平团队,藏品以公益的方式,面向公众免费限量发行5000份。藏品内容是袁隆平团队——我国籼型杂交水稻科研协作组,获新中国成立以来国家颁发的第一个特等发明奖的《人民日报》头版版面。

【国内数字藏品发行平台数量已经突破500家】

据华夏时报披露,截至2022年6月15日,据不完全统计,国内数字藏品发行平台数量已经突破500家。形成鲜明对比的是,2022年2月,国内数字藏品平台为有100余家。不过,数字藏品发行多而不精,同质化严重,以二级市场为营销重点的策略导致炒作盛行,数字藏品产业被拖入了“假性存量竞争”的怪圈,亟需监管。

【微信或首次以“涉数字藏品二级交易”理由封禁一公众号】

6月20日消息,近日,“NFTea数字茶票”官方公众号被封,停用理由是“由用户投诉并经平台审核,存在虚拟货币交易或数字藏品二级交易相关经营活动”,与此前封禁数藏号表述有较大区别。此前3月,大量数字藏品微信公众号被封,包括Art Meta元艺数、一点数藏、归藏元宇宙、画生Meta、元本空间、神达数藏、One Meta、零号地球、和诺坊体等,大部分被封的理由为“存在未取得法定许可证件或牌照,发布、传播或从事相关经营活动的行为”,少数的封禁理由是涉嫌欺诈。其中,有平台已另设微信公众号账号,包括杭州元艺数科技有限公司旗下“Art Meta数藏世界”、江西点藏科技有限公司旗下“一点数创”等。

【Meta、微软等科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛】

包括Meta、微软、索尼等公司在内的科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum),该论坛由Khronos Group主办,该组织是一个由170个组织组成的非营利性财团,支持3D图形、VR、AR和机器学习等行业的互操作性标准。新论坛免费向任何组织开放。它将专注于旨在实现原型设计、黑客马拉松、插件和开源工具的项目,以促进元宇宙标准的测试和采用。现超过37名元宇宙标准论坛创始成员包括Meta、微软、索尼互动娱乐、Epic Games和中国科技巨头阿里巴巴、华为等。

【大朋VR获新一轮数千万元融资将推出游戏级VR产品】

近日,全栈VR技术与产品公司大朋VR宣布完成数千万元融资,本轮融资由华强资本,谦宜资本和联合光电(300691.SZ)旗下产业基金联芯基金联合投资。

【eBay已收购NFT交易平台KnownOrigin】

6月22日消息,全球电商巨头eBay已于今日完成对NFT交易平台KnownOrigin的收购交易,具体金额及条款暂未透露。本次收购旨在将eBay的影响力和声誉与KnownOrigin的领先技术相结合,为新一代NFT创作者、卖家和买家提供支持。KnownOrigin于2018年成立,旨在使艺术家和收藏家能够通过区块链支持交易创建、购买和转售NFT。

【报告:预计到2030年NFT市场规模将达到2120亿美元】

6月17日,Acumen Research and Consulting发布报告《2022-2030年NFT市场规模、份额、分析报告和区域预测》。报告称,2021年,全球NFT市场的规模为160亿美元,预计到2030年将达到2120亿美元,2022年至2030年期间复合年均增长率(CAGR)为33.7%。

【研究:当前的元宇宙仍然不适合远程工作】

本月早些时候发布的一项研究发现,使用当今可用的工具在虚拟世界中工作可能会降低员工的生产力,并增加他们与远程工作相关的挫败感和焦虑感。11%的研究参与者感到非常不适,以至于他们甚至无法在研究中完成一天,导致他们的任务不完整。科堡大学、剑桥大学、滨海边疆区大学和微软研究院的研究人员最近进行的一项研究描绘了这个问题,这份题为“量化在VR中工作一周的效果”的报告比较了16名不同员工在每周工作40小时的正常环境和普通虚拟世界设置中开发任务的表现。结果大多是负面的,暗示今天的虚拟世界可能仍然过于有限,无法支持基于工作的应用程序。

【ChinaJoy:CJ Plus将在MetaJoy元宇宙数字世界中举办】

据ChinaJoy官方消息,2022年ChinaJoy线上展(CJPlus)将于8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙数字世界中举办,所有玩家均可免费参与,只需注册、登录即可获得限量版ChinaJoy纪念币数字藏品,以及不同企业、不同活动发售的数字藏品,还可以通过购买和交换的形式收集各类数字藏品。

【国美涉足元宇宙:定为最重要战略,已招揽人才成立项目组】

近日,国美已将元宇宙定为最重要的战略方向,元宇宙项目总负责人已于6月入职,正积极招揽人才。一位知情人士对记者表示,该元宇宙项目或将于7月初部分上线。另外,来自职场社交平台脉脉的公开信息显示,上述元宇宙项目业务范畴包括元宇宙世界、元宇宙电商、数字人、虚拟偶像、数字藏品等。对此,国美方面回应称,公司确实在做元宇宙方向的初步尝试,真快乐App即将推出元宇宙功能。

【毕马威美国和加拿大团队推出元宇宙协作中心】

国际四大会计师事务所之一毕马威(KPMG)的美国和加拿大业务部门在元宇宙推出协作中心,旨在帮助其客户制定元宇宙领域的战略。一位发言人表示,这个私人中心是其员工、合作伙伴和客户进行虚拟团队会议和分享想法的地方。他们还将能够在元宇宙中进行培训课程、工作面试和员工评估,以及展示毕马威服务和功能的会议。毕马威加拿大数字总裁兼管理合伙人Armughan Ahmad表示,“元宇宙让我们有可能体验现实世界和数字世界相融合的‘phygital’世界。元宇宙提供价值13万亿美元的市场机会,到2030年将拥有多达50亿用户。”毕马威在美国和加拿大的业务部门已经组建一支拥有技术和创新经验的专业团队,为元宇宙设计、NFT用例、加密资产、社区互动和更广泛的Web3集成提供支持。

【Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用】

6月17日消息,以太坊NFT扩容方案提供商Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏采用。这笔资金将用于资助在其L2扩展平台Immutable X上构建Web3游戏和NFT的项目。此外,该基金还将与其他专注于Web3游戏和NFT的投资者合作,包括BITKRAFT、Animoca Brands、Arrington Capital、Double Peak、Air Tree、King River Capital和GameStop,以获得更多投资机会。

【Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院】

NFT游戏Axie Infinity计划资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院,帮助Axie创作者能够将内容提升到一个新的水平。这所培训学校是由Nas Academy专门为Axie Infinity社区成员设计,与QU3ST运营的Axie Creator Program独立但互补,目前报名已开放,将于7月20日结束。


本周新闻一览


VR/AR/MR


  • 美国专利商标局公开了去年12月提交的名为“头戴式显示器”的Valve设计专利申请。

  • Meta宣布计划通过推出Meta Avatars Store来扩展其Meta Avatars的虚拟时尚产品阵容。

  • 戛纳狮子国际创意节与Niantic合作,提供交互式AR体验。

  • 企业AR/MR解决方案提供商Arvizio最近宣布其用于AR指导教学的AR Instructor解决方案现在可用于iPad、iPhone和Android设备,扩展了其能力范围和市场范围。

  • 汪峰合作Pico打造全球露营音乐漂流旅行,视觉体验全新升级!

  • AR产品服务供应商Blippar最近宣布将公司的无代码AR创建工具Blippbuilder集成到商业通信和协作平台Microsoft Teams中,旨在让每个人(从没有编码背景的新手到经验丰富的开发人员)都能构建身临其境的3D AR体验。

  • 医疗保健技术提供商Novarad宣布其AR手术导航系统VisAR已获得FDA 510(k)批准,将用于精确引导的术中脊柱手术。

  • DiscoverFeed公司宣布将于7月23日正式发布其元宇宙平台“DiscoverFeed”,可让用户在VR中体验世界各地的夜店,将连续5周每周举办一次免费活动,连接真实夜店和虚拟夜店。

  • 《Rec Room》更新,允许其Plus会员创建定制衬衫。

  • HTC VIVE日前宣布将通过推出VIVE Flow商用版本扩大VIVE Flow的适用范围。

  • 小派科技高端头显8K X客串《三体》尘埃版预告片。

  • 麻省理工学院最新研究指出AR对自闭症患者的潜在好处。

  • 英伟达推出3D MoMa可将2D照片转换为可编辑的3D模型。

  • 美国乐器制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙“Stratoverse”。

  • 埃及初创公司Beyooot宣布正式成立了埃及首家面向家居和办公家具的AR电子商务平台,旨在提供在平台上展示并出口到国外市场的家具产品。

  • MR观星体验应用《Skygaze》Demo版登陆Quest平台。

  • Moth+Flame与SHRM合作,推出企业级VR沉浸式学习市场。

  • Solana Labs宣布将推出适用于Android的Solana Mobile Stack软件生态系统,同时透露其团队正在开发一款新Android手机Saga。

  • NFT/链游

  • Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFT Explorer。

  • Under Armour库里个人品牌Curry Brand推出跨社区NFT项目Basketball Headz。

  • 开放支付网络Ripple与FLUF World达成合作,将通过The Root Network开启“The Open Metaverse”。

  • Animoca Brands、UCOLLEX和MADworld将推出针对日本文化的NFT系列。

  • 玛氏公司为旗下品牌士力架提交NFT相关商标申请。

  • 跨链预言机解决方案SupraOracles与NFT市场MADworld达成合作。

  • BSCFA宣布Lucky Floki获得BSC STAR白名单

  • Web3 Ventures宣布已从数字身份和沉浸式土地项目PunkScapes购买150枚NFT。

  • Silicon Valley制片团队将推出Web3项目。

  • NFT市场NuqtahNFT与Consensys达成战略合作。

  • Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFTExplorer。

  • DEX聚合器ParaSwap推出点对点NFT交易应用。

  • Web3社交应用Palmare与Refinable达成战略合作。

  • 美国洛杉矶比弗利山庄已提交NFT和元宇宙相关商标申请。

  • 说唱歌手Snoop Dogg已提交两项NFT和元宇宙相关商标申请。

  • 美国知名轻奢品牌蔻驰(COACH)和Web3工作室1BLOCK达成合作,将推出限量版NFT。

  • Web3社交网络Showtime推出Showtime 2,旗舰功能为Free NFTs。

  • Yuga Labs聘请佳士得NFT团队关键成员担任CryptoPunks品牌负责人。

  • 区块链赛车游戏K4 Rally与Xchange Monster合作提供Web3游戏体验。

  • The Sandbox与时代杂志将在元宇宙中开发TIME Square

  • 奢侈时装品牌Burberry与链游公司Mythical Games合作推出游戏角色、装饰和虚拟世界。

  • 元宇宙游戏开发商Bison已推出Forgottent Runiverse的首个可玩演示。

  • Web3凭证数据网络Project Galaxy与元宇宙项目AlterVerse达成合作。

  • BitWell表示储备金充裕,将扩大全球人才招聘。

  • Poly Network推出系统性开发框架,为开发者提供“互操作即服务”。

  • “无聊猿”NFT项目宣布与滚石杂志合作开发联名NFT,并将公开拍卖。

  • MoonPay正式推出实用型NFT铸造服务HyperMint。

  • FTX已退出与美国职业棒球大联盟洛杉矶天使队的赞助交易谈判。

  • 链游Crypto Kitties在韩国被视为“非法和有害网站”。

  • 英国汽车公司Lotus Cars宣布与Ripple合作开发其首个NFT系列,XRP Ledger (XRPL)和NFT PRO提供技术支持和NFT解决方案。

  • Coinbase NFT上线支持多个钱包,单个账户最多连接10个钱包地址。

  • Quidd推出了将数字收藏品铸造和取消铸造成NFT的功能。

  • Meta将在Instagram和Facebook中扩大NFT测试范围。

  • Uniswap空投条件更正为需在4月15日快照时持有Genie Genesis NFT。

  • GSR公布其NFT投资组合“GSR Blue”,包含基于以太坊和Solana的蓝筹PFP和生成艺术。

  • Doodles宣布即将推出第二季NFT。

  • The Sandbox宣布与动漫《足球小将》版权方合作,将其引入Sandbox元宇宙。

  • 奢侈品牌Gucci已为其名称和Logo提交5项商标申请,范围涵盖NFT支持的媒体、加密经纪业务、交易所、市场服务、虚拟服装、车辆、房地产、时装秀和货币。

  • NFTGo宣布将于7月正式上线聚合交易功能。

  • Ledger为企业推出NFT市场Ledger Market和Web3服务平台。

  • ConsenSys官方宣布发布区块链平台Infura NFT API Beta版,该产品使Infura用户能够轻松和验证数字资产以及创建元数据模板,使他们能够自定义和开发NFT。

  • 电商巨头Shopify为商家提供通过NFT与忠实客户建立联系的新方式。

  • RSS3创始人宣布正式支持RSS。

  • 以太坊NFT项目Doodles在NFT.NYC大会上宣布任命音乐人Pharrell Williams为首席品牌官,他将帮助塑造该系列在音乐、艺术品、消费产品、动画和活动方面的一系列举措。

  • Web3数字身份平台Unstoppable Domains宣布与ShapeShift集成。

  • 史蒂芬·库里BAYC头像在P01NT.co官网上被展出。

  • 科技媒体Techmeme即将推出NFT板块。

  • Phantom已支持在浏览器扩展应用内将NFT直接上架Magic Eden。

  • 玛氏公司为旗下品牌德芙提交元宇宙、NFT商标申请。

  • ConsenSys在MetaMask机构投资组合仪表板新增NFT功能。

  • Kakao旗下Ground X将把虚拟资产钱包Kaikas业务转让给Sfresso247。

  • 由北美冰球队伍所组成的国家冰球联盟(NHL)宣布与NFT平台Sweet建立合作关系,将创建一个NFT系列及市场,NFT包括过去和现在的NHL球员。

  • 意大利高端奢侈品牌Gucci购入25,000美元NFT市场SuperRare代币RARE以加入SuperRare DAO。Gucci加入该DAO后将推出“Vault Art Space”展览,该展览将包括29位艺术家的NFT艺术品精选

  • 币安与C罗建立合作伙伴关系,将发行一系列NFT收藏品。

  • NFT游戏《Blankos Block Party》将在Epic Games Store推出。

  • 其他

  • 重庆红岩革命历史博物馆限量发布首款数字藏品。

  • Instagram推出家长控制元宇宙监督功能。

  • HTC新款手机产品将是“元宇宙载具”,通过与VIVERSE紧密连结,让元宇宙各种功能在手机端就能使用。

  • 国内科技头部企业科大讯飞正式推出“星昼”数字藏品平台,同时宣布将于6月20日12点开售2款首发数字藏品。

  • 央视推出首个元宇宙概念大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》。

  • Unstoppable Domains与迈阿密市合作,为迈阿密市民提供免费Web3教育。

  • 得物App正式推出数字藏品平台。

  • Meta正在与Balenciaga、Prada和Tom Brown合作推出数字时尚市场。

  • 途虎养车首次限量发行6款《虎将》系列数字藏品,限量10000件。

  • 低度潮饮酒品牌酒次元宣布推出以无聊猿BAYC#6686为核心元素的二创作品《流光微醺》,限量发行999件。

  • 北京冬奥花滑“千金”安娜·谢尔巴科娃全球首发数字藏品

  • 中国唱片集团推出数字藏品。

  • 深圳国际预科学院发行数字藏品。

  • 酷狗音乐发行全国首个非遗乐器数字音乐藏品“古乐华章”。

  • 虚拟人梅涩甜担任北京国际电影节元宇宙推介官。

  • 中手游上线数字艺术版权分发平台“有鱼艺术”。

  • 元宇宙入选LG创业孵化器北美创新中心初创企业领域。

  • 甘肃省文化和旅游厅发行“如意甘肃”数字纪念票。

  • HTC董事长加入联想董事会,或探索扩大元宇宙应用发展。

  • 豪华手机品牌Vertu与币安合作推出NFT和智能手机。

  • Twitter董事会批准马斯克440亿美元的收购要约。

  • 广发证券指出中国数字藏品行业有望走向规范化、差异化。

  • 市场消息:Meta的元宇宙硬件、耳机业务放缓。

  • 郭明錤更正预测2022年Meta元宇宙硬件/耳机出货量下调25-35%。

  • 微软将停售AI情绪识别技术并限制人脸识别工具的使用。

  • 扎克伯格宣布Facebook Pay更名为Meta Pay。

  • CBA比赛地板官方数字藏品发布。

  • 元宇宙初创公司Translucia与软件开发公司Two Bulls合作,拨款1亿美元建设元宇宙研究与开发中心。

  • 日本多个党派在7月份参议院选举承诺中提及Web3和加密税制改革。

  • 美国吉他制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙Stratoverse。

  • 去中心化云服务平台Ankr推出应用链,允许DApp开发人员构建专属链。

  • 南京航空航天大学发行数字藏品。

  • 杭州公交首发数字藏品。

  • 首个基于Web3.0的数据加密计算网络ADAM中文社区正式启动“志愿者招募活动”。

  • Meta将2022年元宇宙智能硬件出货量缩减300万台。

  • 投融资新闻

  • 链游Earth From Another Sun完成450万美元融资。

  • Huobi联创杜均联合BMAN推出4亿美元Web3基金。

  • 区块链游戏公司Clockwork Labs完成2200万美元A轮融资,a16z领投。

  • 区块链公司Ekta完成6000万美元融资,Global Emerging Markets领投。

  • NFT智能钱包Castle完成150万美元Pre-Seed轮融资,Dragonfly Capital领投。

  • 加密基础设施服务商Alchemy推出2500万美元开发者赠款计划以支持Web3项目。

  • 加密艺术平台Outland宣布已于2022年3月完成500万美元种子轮融资。

  • NFT初创公司Fika完成400万美元融资。

  • 大日本印刷株式会社DNP与负责VR/MR直播视频分发业务的Alpha Code合作,提供连接现实和虚拟的服务。

  • Animoca Brands收购TinyTap超80%已发行资本。

  • 游戏公司Admix将与元宇宙公司LandVault合并,并后估值达3亿美元。

  • NFT借贷平台Astaria完成800万美元融资。

  • 物联网区块链平台IoTeX核心开发商MachineFi Lab完成5000万美元A轮融资,HashkeyCapital等参投。

  • “奇异火科技”获得数千万元天使轮融资,本轮融资由线性资本领投,上市公司奥雅设计跟投。

  • web基础设施Platform.sh完成由Digital Partners领导的1.4亿美元D轮融资。

  • 基于NFT的“社区即服务”初创公司Afropolitan完成210万美元pre-seed轮融资。

  • 物理世界数字化基础设施服务商凌迪Style3D完成近1亿美元Pre B+轮融资,打造数字时尚基础设施。

  • 链游平台MetaOne完成200万美元私募轮融资,Huobi Ventures等参投。

  • Web3教育平台Neol完成520万美元种子轮融资,Kyu Collective和Global Ventures共同领投。

  • Solana生态NFT市场Magic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元B轮融资。

  • DeFi开发商Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios,以通过GameFi加速Web3大规模采用。

  • VR/AR培训解决方案提供商Transfr VR完成3500万美元B轮融资。

  • Uniswap Labs收购NFT聚合市场Genie并向合格用户发放USDC空投。

  • 元宇宙音乐平台Authentic Artists宣布完成战略融资。

  • 风投机构1confirmation宣布推出1亿美元NFT基金。

  • 游戏开发商CloudFeather Games完成125万美元种子轮融资。

  • 日本虚拟IP公司Brave group Inc.完成1000万美元融资,Dawn Capital等参投。

  • Web3新闻初创公司Capsule Social完成260万美元种子轮融资,Beacon Fund领投。

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  • 观点

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付临门POS机刷卡不到账,怎么办?官网的电话一直无人接听,请问一下怎

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唐代宗大历七年(772年)正月,白居易出生于河南新郑的一个“世敦儒业”的中小官僚家庭。白居易出生之后不久,家乡便发生了战争。藩镇李正己割据河南十余州,战火烧得民不聊生。白居易二岁时,任巩县令的祖父卒于长安,紧接他的祖母又病故。白居易的父亲白季庚先由宋州司户参军授徐州彭城县县令(780年),一年后因白季庚与徐州刺史李洧坚守徐州有功,升任徐州别驾,为躲避徐州战乱,他把家居送往宿州符离安居。白居易得以在宿州符离度过了童年时光。而白居易聪颖过人,读书十分刻苦,读得口都生出了疮,手都磨出了茧,年纪轻轻的,头发全都白了。

仕官生活

806年,白居易罢校书郎。同年四月试才识兼茂明于体用科,及第,授盩庢县(今西安周至县)尉。807年,任进士考官、集贤校理,授翰林学士。808年任左拾遗,迎取杨虞卿从妹为妻。810年改任京兆府户部参军,811年母亲陈氏去世,离职丁忧,归下邽。814年回长安,授太子左赞善大夫。

任左拾遗时,白居易认为自己受到喜好文学的皇帝赏识提拔,故希望以尽言官之职责报答知遇之恩,因此频繁上书言事,并写大量的反应社会现实的诗歌,希望以此补察时政,乃至于当面指出皇帝的错误。白居易上书言事多获接纳,然而他言事的直接,曾令唐宪宗感到不快而向李绛抱怨:“白居易小子,是朕拔擢致名位,而无礼于朕,朕实难奈。”李绛认为这是白居易的一片忠心,而劝谏宪宗广开言路。注释

常记:时常记起。“难忘”的意思。

溪亭:临水的亭台。

日暮:黄昏时候。

沉醉:比喻沉浸在某事物或某境界中。

兴尽:尽了兴致。

晚:比合适的时间靠后,这里意思是天黑路暗了。

回舟:乘船而回。

误入:不小心进入。

藕花:荷花。

争渡:怎渡,怎么才能划出去。争(zen),怎样才能

惊:惊动。

起:飞起来。

一滩:一群。

鸥鹭:这里泛指水鸟。▲

狼牌自动磨口机显示屏经常出现错误死机什么故障?

死机是POS收银机或者电脑故障中最为常见的一种,同时它也是最令人头疼的一种。因为其故障点可大可小,而且产生死机的原因有很多种,另外其故障现象也是多种多样的,大约把故障现象总的归为两大类——规律性死机和随机性死机。至于死机现象给人的主观表现多为“蓝屏”、画面“定格”无反应(同时鼠标和键盘也无法输入)、经常出现非法操作(或强行关闭某程序)、在进入操作系统前就已失去反应等,注意要区别系统慢,要等待,这类不属于死机,只是处理能力不符合你的使... 死机是POS收银机或者电脑故障中最为常见的一种,同时它也是最令人头疼的一种。因为其故障点可大可小,而且产生死机的原因有很多种,另外其故障现象也是多种多样的,大约把故障现象总的归为两大类——规律性死机和随机性死机。至于死机现象给人的主观表现多为“蓝屏”、画面“定格”无反应(同时鼠标和键盘也无法输入)、经常出现非法操作(或强行关闭某程序)、在进入操作系统前就已失去反应等,注意要区别系统慢,要等待,这类不属于死机,只是处理能力不符合你的使用。

乍看上去死机故障好象很“可怕”,但其故障原因永远也脱离不了硬件与软件这两方面,所以说我们只要知道具体的故障原因就完全可以“摆平”死机故障,甚至将其杜绝。下面就以出现死机故障的前提“条件”来分类说明一下电脑“死机”的原因及其处理方法(结合故障现象),希望对大家会有一些帮助。

第一类情况:在正常使用的情况下偶尔出现死机故障且日益频繁,或突然出现死机故障后就频繁出现。

1、因灰尘过多而引发的频繁“死机”故障

一台新POS收银机在我国的一般城市商场中使用一年左右后,其内部就会有很多灰尘了,如果进入到某个板卡的插槽中就可能引起该板卡接触不良而出现死机或其它故障,而且常是无故死机。

另外,机器内灰尘过多就会对某些重要电脑硬件设备的散热问题造成坏的影响,CPU和显卡等重要硬件如果散热不良自然就会引起蓝屏或花屏或定格或黑屏死机故障,此类死机现象虽然通常并没有什么规律可言,但使用时间越长其死机次数就越频繁。所以说最好是一年对电脑进行一次除尘,当然,要专业人士来操作除尘,以免造成其它故障,当然,平时保持机器的洁净也是一个非常不错的措施。

2、因某硬件的散热不良而导致频繁“死机”故障

CPU、显卡、硬盘、电源等硬件在工作中发热量都是非常大的,好在它们多数都拥有自己的散热风扇,所以通常并不会因此而发生死机现象,但如果风扇上的灰尘过多或润滑不良或磨损严重或严重老化的话,那么这些硬件设备的散热就存在问题了,久而久之,随着情况的不断恶化,就会出现在开机使用一段时间后频繁死机或重启的现象。

所以说您要定期检查一下主机中各风扇的工作状态并定期为其进行润滑以避免此类故障。如果已经出现了每次使用都会频繁死机故障的话,您也不要着急,您只要打开机箱并在电脑运行时观察一下哪个风扇有异常(如噪音很大或转速明显减慢或停转等)或哪个硬件温度异常(如用手一摸某芯片或散热片非常烫手等),然后再做相应的处理就可以了。

3、因内存中存在冲突而导致无故“死机”故障

这一情况在同时运行多个软件时比较容易出现,虽然有时候同时运行很多软件一切正常,但有时却忽然间莫名其妙地死机了,重新启动后再运行这些应用程序时又已十分正常了,其实这些故障中有很多只是假死机现象,其原因多是内存资源发生了冲突——应用软件是在内存中运行的,但有些应用软件由于设计方面的原因会和另一软件同时使用同一块内存地址,这时就会出现冲突。此类死机现象通常是定格死机或重启或蓝屏或提示“非法操作”或失去响应。

对于此类故障只能避免而不能根除——即尽量不要让很多程序同时运行,已经不用的软件最好马上关掉,另外尽量使用好的软件也可避免此类故障。

4、因接插件接触不良而引起无规律“死机”现象

此类故障比较好判别,因为无论您运行多么小型的程序都有可能会死机,甚至有时在启动时就定格死机,而有时长时间运行大型程序也不会死机。所以此类故障的故障点还是非常好找的,通常您只要把所有能拔下来的东西(如显卡和电源插头等)都拔下来做清洁再插上去就可以了,当然,如果有哪里生锈了的话,您要先除锈或将这个生锈的部件换新。

5、因内存条故障而导致的频繁“死机”故障

由于内存条的工作频率越来越高,其发热量也随之升高,而稳定性也就要相对差一些了,通常内存条故障是指内存条松动、虚焊或内存芯片本身损坏或不稳定等。

如果您在WINDOWS操作系统中经常出现与内存有关的非法操作等死机现象或直接提示注册表出错而重新启动机器的话,那么我们就要先检查一下是不是内存条松动或有灰尘进行入到了内存插槽内,如果未发现异常您就要换一下内存条试试了,如果一切正常了那就说明内存条本身可能存在故障了,当然,有时长期超频也会导致内存条老化而越来越不稳定。

6、硬盘剩余空间太少或磁盘碎片太多也会导致“死机”故障

由于一些大型应用程序运行时需要大量的内存,如果物理内存不足就需要使用硬盘上的虚拟内存,此时如果硬盘的剩余空间太少的话,那么就有可能会引起死机现象。另外,如果您的电脑长时间没有整理硬盘碎片的话也会使系统资源紧张而死机,当然,如果硬盘中的垃圾文件过多的话,也会造成硬盘寻找文件的困难而造成死机现象。此类故障的表现也是比较特殊的——通常都是在硬盘连续“疯狂”进行读、写盘操作时会突然定格或蓝屏死机。

所以说,您最好是把虚拟内存设置到剩余空间比较大的分区中,而且要定期清理各种垃圾文件和定期整理磁盘碎片。

7、因硬盘故障而导致频繁“死机”故障

如果硬盘严重老化或在运行中受到震动或出现逻辑、物理坏道或出现坏扇区的话,那么电脑在运行时就很容易发生频繁死机故障。至于处理方法最好是更换硬盘,当然,如果只是逻辑错误的话还是可以用各种修复软件进行修复的。由于有些此类故障的故障点并不是很容易就能发现的,所以笔者建议您定期进行“磁盘扫描程序”(两周一次),这样就能对自己的硬盘做到心中有数了。

第二类情况:在进行了某种操作或发生某突发事件后,就频繁出现死机故障或根本就无常使用。

1、在对BIOS设置进行了修改后出现“死机”故障

这个故障在初级用户中是非常常见的,一些“上进”的初学者在看了某些有误或表达的意思容易被人误解的文章后,为了提高系统的性能往往对硬盘参数设置、模式设置、内存参数、CPU参数等设置进行了某些错误的设置,轻则系统变得不稳定而频繁死机,重则根本就进入不了WINDOWS系统了,更有甚者干脆就开不了机了。对于无法再开机的电脑来说通常只要清除BIOS设置就行了,对于不能进入WINDOWS而直接进入DOS或在进入WINDOWS时就死机或经常要求您进入“安全模式”,这时就要查看一下BIOS中有关硬盘和CPU的设置了,另外,如果将没有ECC功能的内存的ECC功能打开的话同样会因内存错误而造成死机,这时您可做相应的修改或干脆恢复默认值。

2、在安装完某个软件后只要运行某软件或使用某硬件时就会出现“死机”现象

通常是在安装了某个对系统要求非常严格的软件(如一些3D软件)或某个特殊软件(如一些传真软件)后才会出现此类故障,这时我们就要怀疑其可能存在软硬件兼容方面的问题了,当然,有时操作系统过老也会导致此类软硬件兼容问题,您可先升级一下操作系统试试或干脆放弃(卸载)该软件而使用其它的同类软件(知名度高的软件通常不会出现此类情况)。随着网络的盛行,很多人都是从网络上下载各种软件进行使用,但是有很多软件是试用版或测试版的,这样的软件自身通常都带有一些BUG或者在某方面不够稳定(尤其是测试版),如果您在安装了某个此类软件后而出现频繁死机或偶尔死机故障的话,您不妨把该软件卸载试试,通常故障就会迎刃而解了。

当然,有一些软件是因为本身的某个重要文件已损坏才会导致死机现象,该类情况多见于以前使用正常,但经过一个突发事件后就出现问题了的电脑上,这时您只要卸载该软件并重新安装一次就可以了,当然,有些软件的安装程序带有修复功能(如IE和“Microsoft Visual Studio 6.0”等),对于这样的软件通常只要修复一下就可以了。

注:如果您在安装完一个新的硬件设备后出现该死机现象,也可能是由于该新硬件与原已存在的某个软件存在兼容问题。

3、对操作系统进行了某项设置后就频繁出现“死机”故障

对操作系统进行了某项错误的设置后经常会出现死机故障,比如把计算机用途由“台式机”改成了“网络服务器”,又比如人为把虚拟内存的大小设置得过小也会导致在运行大型程序时死机。由于此类故障原因非常好查找——毕竟自己改过什么还是心中有数的,所以您只要再把其改为适当的值或默认值也就可以摆平了。 另外,最好是把硬盘休眠功能关闭,因为其有时也会造成无故死机故障,尤其是在不经常读、写硬盘的情况下。

4、在升级更新操作系统后或更换大容量硬盘后,因内存容量不够而导致。

2018-01-08

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有关达芬奇的生活的图片资料

1452年,4月15日出生于 佛罗伦萨附近的芬奇镇,父亲是位有名的公证人,佛罗伦萨大行会的会员,母亲是贫苦农家的少女,达是一个私生子,他出生了不久,父亲就遗弃了母亲,和一位有社会地位的女人结了婚。

达芬奇生性活泼好动,好奇心极强,总知道为什么。深得母亲喜爱,在他5岁那年,继母不能生育,父亲便强行把他领回去辅养,而亲生母亲却由于生活无所寄托而家给了一位农民,不长时间就去世了,没过多久继母又去世了,父亲续弦,但继母仍没有生育,因此达成了家里唯一的继承人。

达芬奇的家庭非常富有,幼时的达是在良好的知识环境下健康成长起来的。到了来该入学的年龄,父亲把他送入学校进行系统的教育,达芬奇聪颖好学,对任何事都很感兴趣,从不以老师讲授的课程为满足,尤其对数学有浓厚的兴趣,常常提出一些疑难问题,使老师瞠目结舌,十分窘迫,在音乐方面,达芬奇善吹笛子,能创作,不仅作词,还会作曲,又有一副好嗓子,能自弹自唱,在为米兰公爵演奏竖琴时,还自制乐器,表演完全超出了其他乐师,一时轰动米兰。

达芬奇体格健壮,爱好各种体育活动,善训马,曾力挽狂奔之马,。在辩论中,能使最强的对手甘拜下风,他左右手均能书写作画,他的许多手稿都是左手自右而反写出来的,后人只有借助镜子反射出来才能辨认。

达芬奇爱好颇多,但绘画在他的心目中的地位却无与伦比,每日放学回家扔下书包,边拿起画笔,不吃不喝,完全沉浸在画面上,被人称为小画家。

但是在达的少年时代,绘画还是一项比较低贱的职业,达的父亲却是有名的望族,希望他继承父业,学习法律,作一名公证人,但达芬奇非常父亲能理解他热爱绘画的理想。机会终于来了。

一天,有位农民他有一面用无花果树制作的盾牌,想在上面画一副画,于是请达的父亲带到城里请画师画。但他的父亲却把他交给了达芬奇,想试试他的画艺。达芬奇决定画一副惊心动魄,令人望而生为畏的盾面画,一达到盾面的效果。他首先读了几本有关妖魔鬼怪的书籍,然后开始构思。有一天他想起了希腊神话中的女妖麦杜萨的传说,深受启发。她是一个蛇发女妖,面貌凶丑,口喷火焰,头发都是一条条毒蛇,她的魔眼看了能使人僵化为石。于是达芬奇不仅收集女妖的资料,而且还运用了一些小动物,它们被藏在了一间从不准旁人进入的房间里,综合了这些形象他开始描绘起来,由于不间断的工作以至那些小动物的尸体都腐烂发臭了,他毫无察觉。

经过一个多月的奋战,终于画成了一副骇人的魔鬼头像:两眼喷火,鼻孔生烟,口吐毒汁散发着毒气,毛发到竖。然后他把窗帘都拉上,仅留一道缝隙,在盾牌上,请父亲来观看,但不作说明,父亲当即吓的转生即逃,就这样,父亲不在逼他学习法律了。而那面盾牌以100金币的高价每给了一位商人,商人又以300金币卖给米兰公爵,而农民得到的却是商店里买来的盾牌。

1446年达芬奇全家迁居佛罗伦萨,达也进入了委罗基奥的画坊(他不仅是画家,雕刻家,首饰家,而且还是建筑家,工程师和音乐家,是一位学识渊博的有经验的老师。)开始系统的学习绘画和雕刻。

他是一位天才,他一面热心于艺术创作和理论研究,他研究如何用线条与立体造型去表现形体的各种问题;另一方面他也同时研究自然科学。

《自画像》意大利绘画达.芬奇的素描精品。他的素描作品的艺术水平已达极高的境地,被誉为素描艺术的典范。他对建筑,雕刻和绘画的创作都以大量素描为构思和研究的基础,从构到每个人物 甚至每个手势都准备了充分的素描习作及写生,他的素描起了相当于甚或超过现代摄影术的作用。在这幅《自画像》中,画家描绘起自己来可谓得心应手,他观察入微,用的线条丰富多变,刚柔相济 尤其善用浓密程度不同斜线表现光暗的微妙变化,这些素描艺术手法使后来的不少画家得益菲浅,堪称素描艺术的精典。此画用线生动灵活,概括性强,简单的寥寥数笔却包含许多转折,体面关系,发线代面,立体感很强,还有,人物的表情也很传神。因此,此画虽为素描小作,其艺术美,形式美却丝毫不亚于达.芬奇的那些恢宏巨制,诸多年来,继续以其隽永的魅力吸引后世 美术爱好者的赞赏和推崇。

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